N1kS

Скриптинг Общая тема "HELP ME" по скриптингу

Recommended Posts

Всем доброго времени суток.Метки на карту уже можно наносить или это в 0.3 только?
Просто вика путаницу небольшую создает,прошу не злится на мой вопрос.Заранее спасибо! =3

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Worlf сказал:

Всем доброго времени суток.Метки на карту уже можно наносить или это в 0.3 только?
Просто вика путаницу небольшую создает,прошу не злится на мой вопрос.Заранее спасибо! =3

Насколько я знаю 0.3 это будет когда клиентскую часть сделают.  

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как с машин blip снять,чтобы они на карте не отмечались?

Edited by Worlf
Не актуален предыдущий вопрос,да и ответа не дождешься.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 hours ago, Worlf said:

Как с машин blip снять,чтобы они на карте не отмечались?

В 0.3 они удалены.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 25.08.2017 в 20:30, ragempdev сказал:

В 0.3 они удалены.

Спасибо ясно.

Edited by Worlf

Share this post


Link to post
Share on other sites

где находится вот это место и как засунуть персонажа туда во время редактирования, спасибо заранее

maxresdefault.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 12.09.2017 в 01:05, bulatei сказал:

где находится вот это место и как засунуть персонажа туда во время редактирования, спасибо заранее

maxresdefault.jpg

По этим координатам находится комната создания персонажей:

new mp.Vector3(402.5164, -1002.847, -99.2587);

Отправить туда игрока можно при входе на сервер по событию:

mp.events.add('playerJoin', player => {
  player.spawn(new mp.Vector3(402.5164, -1002.847, -99.2587));
});

Насчет остального не смогу помочь.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Как при спавне объекта разместить его на земле?

Пробовал эту функцию, но она лишь поднимает объект по оси Z у меня.

object.placeOnGroundProperly()
Edited by Fasta

Share this post


Link to post
Share on other sites

Такой вопрос, т.к у нас есть клиентское API и серверное, то валидировать пришедшие данные надо как минимум на сервере ? Дабы избежать подмены скриптов на клиентской стороне и т.п, я правильно понимаю ? Заранее спасибо!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.