Habel

talk Курилка

Recommended Posts

1 час назад, HEROofMAIDAN сказал:

Мы сейчас разрабатываем сервер, где лидеров фракций будут сами игроки голосованиями ставить, а банды будут только неофициальные, игроки смогут жить кучей в одной доме, парковать машины рядом, покупать себе одежду одного цвета офк и всё такое. Говнокаптов не будет, будут квесты, и не тот позор что самп рп высрали, квесты будут генерироваться сервером а вариацией их будет миллионы. По мне так система админ - лидер уже давно устарела и вообще выглядит как полное дерьмо, ни в одной нормальной онлайн игры админы не вмешиваются в игровой процесс.

И как в решили проблему если проголосуют за чувака который не очень любит соблюдать рп?

Или если это ютубер то за него проголосует куча народу?

Админы или приближенные руководят фракциями не просто так. Они знают что надо делать, как надо делать и тд. Как руководить игровым процессом определенной фракции.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
2 часа назад, Waldrig сказал:

И как в решили проблему если проголосуют за чувака который не очень любит соблюдать рп?

Или если это ютубер то за него проголосует куча народу?

Админы или приближенные руководят фракциями не просто так. Они знают что надо делать, как надо делать и тд. Как руководить игровым процессом определенной фракции.

По началу так и будет, наверное, потом игроки поймут, что выбирать дебилов - себе дороже и думаю начнут понимать что к чему. Ну и плюс важность лидера будет не такой высокой как все в сампе привыкли.

 

Ну и допустим, выбрали лидера, который не особо хороший. Что плохого случится? Копы как могли искать нарушителей, так и будут. Медики как могли лечить, так и будут. Все задания для фракций будут генерироваться сервером и будут связаны с квестами и другими игроками, так что лидеру не придется заставлять стоять игроков на посту по 2 часа, якобы для отыгрыша рп. Лидер вообще чисто формальность будет. + высокая зп, которая будет мотивировать вести себя как надо, ведь через ~2 недели выборы и тебя просто не выберут 2 раз

Edited by HEROofMAIDAN

Share this post


Link to post
Share on other sites
43 минуты назад, HEROofMAIDAN сказал:

По началу так и будет, наверное, потом игроки поймут, что выбирать дебилов - себе дороже и думаю начнут понимать что к чему. Ну и плюс важность лидера будет не такой высокой как все в сампе привыкли.

 

Ну и допустим, выбрали лидера, который не особо хороший. Что плохого случится? Копы как могли искать нарушителей, так и будут. Медики как могли лечить, так и будут. Все задания для фракций будут генерироваться сервером и будут связаны с квестами и другими игроками, так что лидеру не придется заставлять стоять игроков на посту по 2 часа, якобы для отыгрыша рп. Лидер вообще чисто формальность будет. + высокая зп, которая будет мотивировать вести себя как надо, ведь через ~2 недели выборы и тебя просто не выберут 2 раз

Ну лааадно
уговорил :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
8 часов назад, HEROofMAIDAN сказал:

Мы сейчас разрабатываем сервер, где лидеров фракций будут сами игроки голосованиями ставить, а банды будут только неофициальные, игроки смогут жить кучей в одной доме, парковать машины рядом, покупать себе одежду одного цвета офк и всё такое. Говнокаптов не будет, будут квесты, и не тот позор что самп рп высрали, квесты будут генерироваться сервером а вариацией их будет миллионы. По мне так система админ - лидер уже давно устарела и вообще выглядит как полное дерьмо, ни в одной нормальной онлайн игры админы не вмешиваются в игровой процесс.

Лидерство - один из ключевых элементов который игроками ценится и к которому они стремятся. По сути ты лишишь часть игроков стимула для игры.

Говнокапты - досуг, и соревновательная разрядка для игроков, она их объединяет, а это задерживает их на проекте.

Генерация квестов с вариацией в миллион. :|

Edited by Sleepy

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Sleepy сказал:

Лидерство - один из ключевых элементов который игроками ценится и к которому они стремятся. По сути ты лишишь часть игроков стимула для игры.

Говнокапты - досуг, и соревновательная разрядка для игроков, она их объединяет, а это задерживает их на проекте.

Генерация квестов с вариацией в миллион. :|

Почему лишаться стимула?

Он де говорит что лидеров будут сами люди выбирать => стимул для того чтобы больше играть и нарабатывать так сказать связи с общественностью.

 

А обычно лидер - админ или приближенный к администрации.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Dreven сказал:

На каком сервере ты был главным администратором? Если это что-то типо самп рп то тебе врятли можно доверить хоть что-то, ибо ГТА 5 немного отличается от того беспредела.

Йа?

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, Sleepy сказал:

Лидерство - один из ключевых элементов который игроками ценится и к которому они стремятся. По сути ты лишишь часть игроков стимула для игры.

Говнокапты - досуг, и соревновательная разрядка для игроков, она их объединяет, а это задерживает их на проекте.

Генерация квестов с вариацией в миллион. :|

На сервере с онлайном 1000 игроков играет около 10.000 постоянных игроков, из них лидерами побудут 100 максимум, то есть 1% всего лишь, из них половина по блату как не крути. Ну и да, система, где лидеров ставят сами игроки, намного честнее и прозрачнее, если исключить накрутки

Share this post


Link to post
Share on other sites
30 минут назад, HEROofMAIDAN сказал:

На сервере с онлайном 1000 игроков играет около 10.000 постоянных игроков, из них лидерами побудут 100 максимум, то есть 1% всего лишь, из них половина по блату как не крути. Ну и да, система, где лидеров ставят сами игроки, намного честнее и прозрачнее, если исключить накрутки

Демократия :D

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Dreven сказал:

На каком сервере ты был главным администратором? Если это что-то типо самп рп то тебе врятли можно доверить хоть что-то, ибо ГТА 5 немного отличается от того беспредела.

02 сервер, я писал выше, я предлагал и вводил в эксплуатацию некоторые идеи и мысли по улучшению. Сейчас на сервере происходит примерно тоже самое что и при открытии 02 когда я пробился, так вот различий на самом деле особо еще не увидел, игроки большинство еще сами не понимают как нужно себя вести (что и было в начале открытия 02 сервера), после по вводу организаций и служб типа мафий банд и т.д. нам всем приходилось вставать на лидерку и раскручивать уровень РП и он нормализовался, если сравнивать с сегодняшним днем то да там беспредел, во времена нашего присутствия там был порядок и многие перебегали с других серверов. Так что разницы особо кроме возможностей 5 части и мода не вижу.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

На самом деле уровень самп рп это не то что хотелось бы видеть в ГТА 5

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.