#Jerola 0 Posted February 27 Moin, wie kann ich eigentlich nun Daten mit C# zwischen dem Server und Client austauschen? Komme da leider noch nicht ganz hinter Share this post Link to post Share on other sites
TimoW 1 Posted April 20 Heyo Jerola, Wenn der Spieler auf deinen Server verbindet z.B. [ServerEvent(Event.PlayerConnected)] public void OnPlayerConnected(Client player) { // Informationen an den Clienten senden. player.TriggerEvent("NAME-DES-EVENTS-IM-CLIENTEN"); // Informationen mit Parametern player.TriggerEvent("NAME-DES-EVENTS-IM-CLIENTEN", INHALT); } Jetzt musst du im Clienten nur noch das Event (NAME-DES-EVENTS-IM-CLIENTEN) erstellen. King Regards TimoW Share this post Link to post Share on other sites
DeathNeroLP 1 Posted May 1 wisst ihr zufällig wie ich den cs_packages ordner auslesen kann, da Environment.CurrentDirectory nicht gestattet ist und ich sonst nicht daran komme.... Share this post Link to post Share on other sites
Smileey 43 Posted May 21 Stelle sicher das du im RageMP Ordner ein Textdokument erstellt hast mit dem Namen "enable-clientside-cs" sonst werden die Dateien im cs_packages Ordner nicht funktionieren (Jeder der die Funktionen nutzen möchte muss ein Textdokument im RageMP Ordnerpfad erstellen!) Share this post Link to post Share on other sites