Ключевые изменения:
Крупные улучшения синхронизации drive-by
Сглаживание ротации было улучшено
Исправлена блокировка изменения языка игрой
Оптимизация клиента
Кеширование адресов памяти (мультиплеер запускается быстрее)
Синхронизация погоды и времени, а также соответствующие функции
Новая порция клиентских функций: UI (и CEF, и функции игры), Ped и другие функции были добавлены (о этих и других изменениях клиентского скриптинга мы расскажем подробнее позже)
NodeJS был обновлен с 6.6.0 до 7.0.0
Изменения серверного API (мы все еще работаем над обновлением wiki):
Новые глобальные переменные: mp.environment.weather, mp.environment.time.hour, mp.environment.time.minute, mp.environment.time.second
Бета-тестирование & Трансляция
На этой неделе мы организовали трансляцию игры, в ходе которой многие ваши вопросы получили ответы от разработчиков. А также мы показали немного геймплея игры вместе с бета-тестерами, но этот показ был не так хорош, как мы планировали в связи с проблемами серверного оборудования, однако и так мы считаем, что трансляция удалась. Бета-тесты с тестерами помогли нам найти баги, которые были исправлены в кратчайшие сроки (например, баг ротации автомобилей, который вы видели на трансляции, был исправлен), поэтому мы планируем увеличить их количество в будущем.