Это и многое другое будет доступно в клиентском скриптинге в первой публичной версии, большая часть которого будет сгенерирована автоматически с использованием функций, которые используются в обычных скриптах игры (например в миссии в порту, про которую говорилось в теме). Просто для представления (сделано 9 июня, некоторая часть будет изменена, но все равно должно быть интересно): http://pastebin.com/raw/PFXbvN3i