Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 09/03/17 in all areas

  1. Список изменений: + Добавлена поддержка обновления 1.41 + Многопоточная загрузка моделей + Новые события: playerRuleTriggered(ruleType, counter). Доступные типы правил: "ping", "fps", "packetLoss", "gameVersion". + Серверные теги + Исправлен баг со сломаными лицами + Новые переводы: Румынский (Спасибо, Armyw0w), Китайский (Спасибо, FunnyMan), Португальский (Спасибо, StreetGT); обновили Француский перевод + Исправлен player.heading + Исправлен баг с мерцанием здоровья/брони + Исправления #6 (с баг-трекера) + Исправления #14 (с баг-трекера) + Исправления #15 (с баг-трекера) + Исправления #1 (с баг-трекера) Обновления 0.3 DP1 которые добавили: + Усовершенствован внутриигровой интерфейс + Улучшена стабильность + Добавлен Испанский перевод Linux server: https://cdn.rage.mp/lin/server Updater: https://cdn.rage.mp/client/updater.exe
    1 point
  2. It would be better to generate hashes at run-time from an array of vehicle names (at least it will be easier to update): let vehicle_dict = {}; function initHashes() { let vehicleNames = ["infernus", "infernus2", etc]; vehicleNames.forEach(name => { vehicle_dict[name] = mp.joaat(name); }); }
    1 point
×
×
  • Create New...