В GTA есть несколько игровых измерений. Т.е. считай несколько игровых миров, абсолютно разных. После перемещения игрока, ему нужно установить игровой мир. И что бы игроки в одном и том же интерьере не видели друг друга, нужно переместить их в разные игровые измерения.
let dimension = player.dimension;
player.dimension = 2; // set player dimension to 2
Вот ссылка на документацию: https://wiki.rage.mp/index.php?title=Entity::dimension