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Showing content with the highest reputation on 10/09/18 in all areas

  1. Bewerbungsverfahren geöffnet. Es ist unser Ziel die GTA:V Role Play Szene auf ein neues Level zu heben und durch eine bestmögliche Programmierung und Performance den Markt zu revolutionieren. Wir vereinen alle Systeme des realen Lebens und kreieren daraus eine utopische Staatsfraktion mit dem Namen Vespucci V. Vespucci V steht nicht nur für die Sonne, die am rötlichen Morgenhimmel in die Höhe steigt, sondern es steht für Vollkommenheit. Ein Server, der alle Systeme bietet und ein Role Play Erlebnis kreiert, welches es bisher noch nicht gibt. Wer wir sind? Unser System bietet zu 90% keine Jobs an, wir ermöglichen es jedem Bürger sich nicht nur selbstständig zu machen sondern auch Jobs zu vergeben. Wir bieten alleine das Grundkonzept und die Systeme, wie es der Staat im realen Leben auch tut. Man farmt seine eigenen Ressourcen und verarbeitest sie weiter oder lässt sie weiterverarbeiten. Durch unser Ability System hast du die Möglichkeit der beste in deinem Job zu werden. Finde selbst heraus, welche Zutaten man für eine Spaghetti Bolognese benötigt und stelle sie als erster her. So hebst du dich von anderen Spielern ab. Pass aber auf, denn bist du krank, kannst du dein Restaurant nicht weiterführen, du musst dich zu deinem Hausarzt begeben und wohl möglich Medikamente zu dir nehmen und das Bett behüten oder du entwickelst den nächsten Virus um die Bevölkerung der Pharmaindustrie zum Opfer fallen lassen. Wir stellen ab jetzt ein! Ein Hobby, welches zum Beruf werden kann? - Kein Ziel, aber eine Option. Tritt dem Team bei und sei ab Stunde 1 der Entwicklung bei dem umfangreichsten Projekt (zum aktuellen Zeitpunkt) dabei. Entwicklungsleitung & Entwickler Gamedesign Leitung & Game Designer Unser System ist auf CEF ausgelegt und wird zu 90% mit Overlays arbeiten. Bei Interesse hinterlasse uns doch eine kleine Nachricht. Wir würden uns gerne kennen lernen und dir das Konzept nochmals genau erklären. Bei Interesse erhältst du unser 27 seitiges Serverkonzept. Liebe Grüße, Vespucci Kanalreiniger
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  2. I managed to solve the problem with colors in server-side using C#, some ppl ask me about this in discord, so i'm posting the solution which i used: first of all u need to create a function for the chat, dont use NAPI.Chat.SendChatMessage cuz u need to send an html code with the color code to the client-side, like this: public static void SendClientMessage(Client player, String color, String message) { NAPI.Chat.SendChatMessageToPlayer(player, "<strong style='color:" + color + "'>" + message + "</strong>"); } then u need to use this function instead of NAPI.Chat.SendChatMessage After this u need to remove the brackets and exclamtion from color definitions like this: public const string CHAT_COLOR_INFO = "#FDFE8B"; With this, the colors should be work fine, but your server should be vulnerable to html injection, so, to solve this problem we will implement the following function in our chat function: public static string StripHTML(string input) { return Regex.Replace(input, "<.*?>", String.Empty); } so with this function our chat function will be protected and now should be like this: public static void SendClientMessage(Client player, String color, String message) { StripHTML(message); NAPI.Chat.SendChatMessageToPlayer(player, "<strong style='color:" + color + "'>" + message + "</strong>"); } And that's all, if u want u can test with this cmd: [Command("hi", Alias = "hello, hey, howdy")] public void SayHi(Client player) { SendClientMessage(player, CHAT_COLOR_INFO, "Hello!"); }
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