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Showing content with the highest reputation on 11/01/18 in Posts

  1. Hey Guys, After we saw that there is just a table of the vehicle color IDs we decided to make a SAMP-like ID list. Feel free to use it and maybe also add it to the wiki page. Didn't knew where to post it so please move it if necessery. Greets!
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  2. Even though a major update is under development still, it has been decided to push an update containing new features alongside with 1.45 game patch compatibility update. Today, nearly a week after public beta started, RAGE Multiplayer 0.3.6 goes into the stable branch! General changes Added: server-based voice chat (server config option to enable: `voice-chat`: true) Updated: Scripting stability improvements ("undefined" errors should be fixed now, needs to be confirmed) Updated: V8 (a separate vanilla one is used client-side now, not the one bundled with NodeJS) Updated: Security enhancements Added: Grand Theft Auto V's 1.45 patch support Reimplemented "construction zone crash" fix Vehicle model limit adjustment (it's not an actual 0.4 backport since it uses another method that doesn't rely on 0.4 features) Updated NodeJS Backported native fool proofing Added "allow-voice-chat-input" option (only available via registry at the moment); default value: 1 Updated: CEF (Chromium 70.0.3538.77) Fixed: potential aiming synchronization data corruption Added: more game limits have been adjusted so more global conversion mods are compatible now Fixed: custom dlc packs conflicting with certain game dlc pack Fixed: dlc packs not working correctly with FQDN Miscellaneous fixes Scripting Added: mp.voiceChat.muted (client-side) Added: mp.voiceChat.getPreprocessingParam(param) (client-side) Added: mp.voiceChat.setPreprocessingParam(param, value) (client-side) Added: player.voiceVolume (client-side) Added: player.voice3d (client-side) Added: player.voiceAutoVolume (client-side) Added: player.isVoiceActive (client-side) Added: event: playerStartTalking (client-side) Added: event: playerStopTalking (client-side) Added: player.enableVoiceTo(target) (server-side) Added: player.disableVoiceTo(target) (server-side) Added: player.voiceListeners (server-side) Added: mp.voiceChat.isAllowed (read-only) (client-side) Added: player.clearDecorations() (server-side) Added: player.getVoiceAttribute(attribute) (client-side) Added: player.setVoiceAttribute(attribute, value) (client-side) Fixed: vehicle.getOccupant Updated: C# enums Fixed: C# UTF-8 support improvements Downloads Client* (includes Windows server), complete package mirror #1 (EU), mirror #2 (EU), mirror #3 (NA) Linux server Linux C# API *if you already have RAGE Multiplayer installed, it will update itself on the next launch 0.3.6.1 changelog The "Zero Dot Four" updater is used now Additional voice chat sanity checks Added "voice-chat-sample-rate" server config option (allowed values are 8000, 16000, 24000, 48000) More client fool-proofing
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  3. Bewerbungsverfahren geöffnet. Es ist unser Ziel die GTA:V Role Play Szene auf ein neues Level zu heben und durch eine bestmögliche Programmierung und Performance den Markt zu revolutionieren. Wir vereinen alle Systeme des realen Lebens und kreieren daraus eine utopische Staatsfraktion mit dem Namen Vespucci V. Vespucci V steht nicht nur für die Sonne, die am rötlichen Morgenhimmel in die Höhe steigt, sondern es steht für Vollkommenheit. Ein Server, der alle Systeme bietet und ein Role Play Erlebnis kreiert, welches es bisher noch nicht gibt. Wer wir sind? Unser System bietet zu 90% keine Jobs an, wir ermöglichen es jedem Bürger sich nicht nur selbstständig zu machen sondern auch Jobs zu vergeben. Wir bieten alleine das Grundkonzept und die Systeme, wie es der Staat im realen Leben auch tut. Man farmt seine eigenen Ressourcen und verarbeitest sie weiter oder lässt sie weiterverarbeiten. Durch unser Ability System hast du die Möglichkeit der beste in deinem Job zu werden. Finde selbst heraus, welche Zutaten man für eine Spaghetti Bolognese benötigt und stelle sie als erster her. So hebst du dich von anderen Spielern ab. Pass aber auf, denn bist du krank, kannst du dein Restaurant nicht weiterführen, du musst dich zu deinem Hausarzt begeben und wohl möglich Medikamente zu dir nehmen und das Bett behüten oder du entwickelst den nächsten Virus um die Bevölkerung der Pharmaindustrie zum Opfer fallen lassen. Wir stellen ab jetzt ein! Ein Hobby, welches zum Beruf werden kann? - Kein Ziel, aber eine Option. Tritt dem Team bei und sei ab Stunde 1 der Entwicklung bei dem umfangreichsten Projekt (zum aktuellen Zeitpunkt) dabei. Entwicklungsleitung & Entwickler Gamedesign Leitung & Game Designer Unser System ist auf CEF ausgelegt und wird zu 90% mit Overlays arbeiten. Bei Interesse hinterlasse uns doch eine kleine Nachricht. Wir würden uns gerne kennen lernen und dir das Konzept nochmals genau erklären. Bei Interesse erhältst du unser 27 seitiges Serverkonzept. Liebe Grüße, Vespucci Kanalreiniger
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