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Showing content with the highest reputation on 05/31/19 in Posts

  1. Ok. So the windows server comes updated with the client. That's fine, cool idea and everything but can we have a link to the linux binaries on the website or something? Yes I understand that I can just go to https://wiki.rage.mp/index.php?title=Getting_Started_with_Server and find the line where it has the link # Downloading server wget https://cdn.rage.mp/lin/ragemp-srv-037.tar.gz Because of this auto server updating with client thing, sometimes I forget to realise when the server is also updated with it. Then I don't realise the linux binaries need updating till days or even weeks after. It's kind of annoying how updates are done here tbh. Literally everybody and their children releases windows + linux binaries separate these days. It's just annoying that I always have to find that link to get the latest linux binaries... Can something be done about this... For example in after the whole DDoS thing, today I realised the server binaries were updated, I checked #announcements and it was just in april the DDoS warning message, may 5th was a 7k peak message and may 8th was something about some services downtime but based on the linux binaries the last update was may 4th? Like what? Also the launcher literally opens so fast sometimes you don't even notice a client update. No announcement, sometimes missing the launcher updates, not noticing windows server binary date changes... how are we supposed to know if we aren't 100% integrated into the discord chat?
    4 points
  2. Hi everyone! Two words about me: My name is Mark. Im working as junior fronted developer. What is this? My open source role play server. I think, it can help some new developers learn and start a project. I'll develop it via github: https://github.com/MarkCavalli/rageserver I will be glad to see any improvements: code review, pull requests, language improvements (My native language is Russian). Also you can quickly connect and test it How to install: https://github.com/MarkCavalli/rageserver Features: Log In/Sign Up Module Server saves player's position on disconnect. (/save) command for development simulate disconnect. MoneyAPI Module -bank account and tax account. - ATMs Character Creator Module Jobs: - Orange Collector Businesses: - Clothing Shops Future plans: - New jobs
    1 point
  3. Ah I was putting the point out as the client updated, the server binaries updates and nobody noticed. Well thanks, as long as its planned cus rn its a bit annoying
    1 point
  4. Sincer , eu nici nu vad rostul acestei discutii , am facut doar niste precizari . Tu nu te mai umfla ca am aflat noi de RageMP de la tine , ce dreacu , cautai in stanga si-n dreapta pe cineva sa te ajute si acum te lauzi cu developerii tai , usor cocos , calmeaza-te , pana una alta sa-si vada fiecare de farfuria lui ca asa e mai bine . Nu te doare capul cu ce facem noi , tu vezi-ti de ale tale si restul domnilor care se cred la fel de interesanti ca tine . E fix problema noastra cum am facut/ce am facut/ce vom face . Cum le stii tu pe toate , chiar ma mir cum de nu stii si ce vom face peste 3 zile daca tot esti expert in ceea ce facem noi . Tipic romanesc: hai sa dam in unii si altii ca si asa n-avem altceva mai bun de facut . Pace tie !
    1 point
  5. Makes absolute sense to have it more visible, yes.
    1 point
  6. Removed outdated guide.
    1 point
  7. Ein Handy für einen Server zu erstellen ist nicht schwierig, ihr müsst einfach mit Html, CSS und Javascript ein Smartphone "bauen" und die Apps funktionieren wie Buttons das wenn ihr auf eine "app" klickt das sich quasi ein neues Fenster öffnet. Für den Voice könnt ihr euch eine Vorlage herunterladen im Forum es gibt welche die funktionieren über Javascript und eins das mit C# funktioniert dort könnt ihr dann eure Reichweite noch mit einfügen z.B. mit meinem Chat der nur in Reichweite von 15 Metern funktioniert: Client[] clients = NAPI.Pools.GetAllPlayers().FindAll(x => x.Position.DistanceTo2D(client.Position) <= 15).ToArray(); for (int i = 0; i < clients.Length; i++) { if (!clients[i].Exists) continue; clients[i].SendChatMessage($"{client.Name} sagt: {message}"); } Unter Leitstelle vermute ich das ihr gerne z.B. wenn ein Anruf getätigt wurde bei der LSPD das diese Person direkt über Funk mit allen Einsatzkräften funken kann oder?! Dies könnte man mit einer if abfrage machen um zu fragen ob dieser Spieler zur LSPD, FBI oder SARU gehört und sollte dies möglich sein so soll diese Person z.B. mit einem Befehl den Funk auf Leitstelle oder zu seinem Partner ändern und bei einer weiteren if abfrage könnte man abfragen ob der Spieler den Funk auf Leitstelle hat wenn ja soll man den Voice hören. Ich gehe davon aus das ihr schon an einem Server dran seit und ihr Entwickler habt deshalb sollte dies nicht schwer sein es umzusetzen. Mit freundlichen Grüßen
    1 point
  8. I assume you used "de" as the usual country code for Germany. Works here, for whatever reason, on the first two letters of the language instead of the ISO code. For the German flag you have to take "ge" (first two letters of "german"). Bin ich übrigens auch drauf reingefallen 😉
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