Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 10/17/19 in all areas

  1. With this dlcpack, you're able to add up to hundreds of clothing WITHOUT replacing anything from the original vanilla game. In this pack, you'll be able to add the following as addon content for both MP_Female and MP_Male: Heads/Faces (Up to 111!) Beards/Masks (Up to 159!) Hairstyles (Up to 185!) Pants (Up to 128!) Feets/Shoes (Up to 127!) Secondary Tops (Up to 106!) Decals/Emblems (Up to 93!) Primary Tops (Up to 127!) How does it work?: From learning the hex codes in the .ymt files and spending hours figuring out where everything was, I made changes and added things into the .ymt files to make this possible. However, the dlcpack overwrites the initial MP clothing dlcpack (the original clothing from the game, albeit it doesn't REPLACE any clothing) so the limits are added BEFORE any new dlc clothing. DLC clothing comes after the limits as they were pushed further to make way for the newer limits adjusted. In the future I will possibly adjust it even more if it's necessary. How do I get addon content to work? Simple. Go into streamedpeds_mp.rpf From there, it should be easy sailing. MP_Female stuff goes in mp_f_freemode_01 and MP_Male stuff goes into mp_m_freemode_01. Don't forget to affix (basically dragging a file into the "ArchiveFix" program) "streamedpeds_mp" or "streamedpeds_mp" if you added anything into those archive .rpfs. Replace them inside the .rpf archive after affixing. As for naming them, ONLY name them based off what I have shown here: Head DrawableIDs: (46 - 157) Models: head_xxx_r Textures: head_diff_000_a_whi (or _chi, _bla, _lat, _pak, _ara at the end) Berd/Mask DrawableIDs: (8 - 167) Models: berd_xxx_u Textures: berd_diff_xxx_a_uni Hair DrawableIDs: (38 - 223) Models: hair_xxx_u Textures: hair_diff_xxx_a_uni Pants DrawableIDs: (16 - 144) Models: lowr_xxx_r Textures: lowr_diff_xxx_a_whi Feet/Shoes DrawableIDs: (16 - 143) Models: feet_xxx_u Textures: feet_diff_xxx_a_whi Accessory/Tops DrawableIDs: (16 - 122) Models: accs_xxx_u Textures: accs_diff_xxx_a_uni Decal/Emblem DrawableIDs: (0 - 93) Models: decl_xxx_u Textures: decl_diff_xxx_a_uni Tops2 DrawableIDs: (16 - 143) Models: jbib_xxx_u Textures: jbib_diff_xxx_a_uni Start from the number from one of the components of which you're adding from the number the limit suggest. (For an example, if you're adding some shoes mod for the first time, then rename the files to "feet_016_u" and feet_diff_016_a_whi) Download! (Mediafire)
    1 point
  2. Wir von ProjectNine Suchen: - Clientside Entwickler mit Erfahrung in Javascript, HTML, CSS - Server Side Entwickler mit Erfahrung in C# - Serverseitig arbeiten wir mit MongoDB Zu unseren Project: Wir sind eine MultiGaming Community die anfänglich mit einen Arma 3 Project ein guten Erfolg verzeichnen konnten, wir hatten eine eigene Map und ganz eigene Modifikationen. Jetzt haben wir uns dazu beschlossen das wir zu GTA RageMP wechseln möchten. Aktuell haben wir schon ein gutes Grundgerüst, wo wir jetzt noch ein paar Feinschliffe bis zur Open Alpha brauchen, derzeit befindet sich unserer Server in der Closed Alpha. Was können wir bieten? - Ein gut funktionierendes & strukturiertes Bitbucket - Eine ganz nette Community mit einen familiären Miteinander - Ein gut funktionierendes & organisiertes Deploy-System ( Jenkins ) - Eine klar organisierte Projektleitung - Viele eigene Systeme wie zb. Leitstellensystem, Banksystem, Jobsystem, uvm. - Eine gute Infrastruktur ( Test- & Live-Umgebung ) Was erwarten wir von dir? - C# oder Javascript Grundkenntnisse - Datenbank Erfahrung (MongoDB) ( Von Vorteil ) - Ein funktionierendes Mikrofon und Teamspeak 3 Mindestalter von 18+ - Freundlichkeit, Teamfähigkeit & Vertrauenswürdigkeit - Vorteilhaft wären ein paar Grundkenntnisse mit GTA5 Voice Plugin ( Lizenz vorhanden ) Haben wir dein Interesse geweckt, wenn ja melde dich im Forum bei einen Head of V-Game Entwicklung oder im Teamspeak. Forum: https://forum.projectnine.de/ Teamspeak: projectnine.de Mit freundlichen Grüßen SPA_Schlaefer (Head of V-Game Entwicklung)
    1 point
  3. GZ. Copy & Paste von dem einzigen https://breadfish.de 2 Monate ist es down! Sogar die Tutorials tut er kopieren : Original -> https://breadfish.de/index.php?thread/243259-tutorial-ragemp-auf-centos-7-installieren/ Kopy Pasted -> https://gtav-board.de/threads/tutorial-ragemp-auf-centos-7-installieren.9/ Lösch dich!
    1 point
  4. Ok, normalerweise halte ich mich aus sowas raus, weil ich keine Lust auf diese ganzen Leute mit ihren Interneteiern habe, aber zu dem Thema muss ich einfach was sagen. Snilloc habe ich auf BetterLife kennen gelernt, wo er vorrangig als Mapper erst tätig war und später auch als Dev. Er hat dort seine ersten Schritte in der Rage Entwicklung gemacht und auch gut gelernt. Er hat aber keinesfalls alles komplett alleine dort gemacht, weil ihm dazu einfach das wissen fehlte (ist ja gar kein Problem wenn man erst anfängt). Nur hat der dann anfangs behauptet, er hätte Dinge alleine geschrieben, wobei er aber jederzeit Hilfe hatte, die einen nicht geringen Teil an seinen Scripts hatten. Als BetterLife sich dann dem Ende zugeneigt hat und Snilloc dort aus dem Team geworfen wurde, hatte er sich alles was zu BL gehört an Scripts gesichert und für sich behalten. Des weiteren hat er seinen noch vorhanden Zugriff auf die Datenbank von BetterLife ausgenutzt, um mit Hilfe von anderen auf dem Server zu trollen und zum Beispiel mit Raketen ins PD reinzuschießen. Er war dann in einem neuen Projekt als Entwickler tätig, welches sich RageLife genannt hat. Er hat zu mir gesagt, er wolle alles auf dem BetterLife Script aufbauen und dabei nur die Clientside verändern, da das ja das einzige sei, was man als normaler User sehen würde. Somit hätte er gegen Gesetze verstoßen, hätte er dies getan. Er kam aber nicht so weit, da er das Projekt verlassen hat, da ihm die Projektleitung nicht gepasst hat. Er startete also wieder seine Suche und fand Anklang bei ProjektX von @deDanny. Er war doch mit @Boomray zusammen als Dev Leitung tätig und in ständiger Zusammenarbeit mit Boomray die dortigen Scripts entwickelt. Als dann einmal der Root Server von Boomray ausfiel und er diesen nicht erreichen konnte, machte er absoluten Terror im Discord und verlangte bzw. Befahl der PL sie müsse jetzt sofort einen Root Server mieten, da dies ja eine Voraussetzung von ihm war, dass er dort als Entwickler tätig wird. Daraufhin wurde er dann einstimmig aus dem Team geworfen Snillocs Charakter erkennt man in seinen unzähligen Posts in den letzten Tagen im Forum und anhand der Meinung von verschiedenen Servern bzw. deren Teammitgliedern über ihn, welche alle genau das selbe besagen. Abschließend will ich sagen, dass sich jeder immer selbst eine Meinung über jemanden bilden sollte und niemals die Meinung von anderen übernehmen sollte, aber es muss gesagt sein, dass man dennoch eine gewisse Vorsicht, was Vertrauen angeht, walten lassen sollte, wenn man sich auf ihn einlässt. Haut rein - Carter | Raesch
    1 point
    Awesome! First of all thanks to share After that i think there's a Dll missing but i found in other mod of you. I want to know if this is an issue of my game or the server. I be able to connect and create de character but after that i cant get out of the room(lobby), then i logout and login again ... and now when i type my password the game just crash. Any ideia? :\
    1 point
×
×
  • Create New...