Dear @Kopra,
Thanks for your answer, I fixed the issue and checked up all of the .DLL files and realized that my problem was Net Core when I ran server in local.
issue gone, thanks for your Help
Dear Admin please close this topic
That created object has a property called notifyStreaming that you can set to true.
This way the object will call the entityStreamIn event when it's created, so you can attach it to the player.
Доброго времени суток, подскажите пожалуйста, как лучше реализовать скриншот экрана игрока, точнее чтобы файл скриншота сохранялся не локально, а на сервере. (JS)
Заранее спасибо!
Привет, @7inage, тебе нужно написать клиентскую часть, которая будет считывать файл и конвертировать его в строку формата base64, которая будет отправляться на сервер. На сервере принимать эту строку и конвертировать обратно в файл.