Sleepy
-
Posts
32 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Downloads
Posts posted by Sleepy
-
-
C++
in Discussion
do you plan to support C++ during development?
-
-
8 часов назад, HEROofMAIDAN сказал:
Мы сейчас разрабатываем сервер, где лидеров фракций будут сами игроки голосованиями ставить, а банды будут только неофициальные, игроки смогут жить кучей в одной доме, парковать машины рядом, покупать себе одежду одного цвета офк и всё такое. Говнокаптов не будет, будут квесты, и не тот позор что самп рп высрали, квесты будут генерироваться сервером а вариацией их будет миллионы. По мне так система админ - лидер уже давно устарела и вообще выглядит как полное дерьмо, ни в одной нормальной онлайн игры админы не вмешиваются в игровой процесс.
Лидерство - один из ключевых элементов который игроками ценится и к которому они стремятся. По сути ты лишишь часть игроков стимула для игры.
Говнокапты - досуг, и соревновательная разрядка для игроков, она их объединяет, а это задерживает их на проекте.
Генерация квестов с вариацией в миллион.

-
В 21.04.2019 в 21:41, HEROofMAIDAN сказал:
Что именно? Сам браузер сделать? Ну час например, только учти что html5 draggable не работает, нужен плагин отдельный, ну если ты хочешь перемещение предметов по ячейкам делать. Сама система инвентаря уже от тебя и фантазии зависит, от пары часов до недели условно
Дык а на jquery перетаскивание сделать не получится?
-
Стартовую кучку из игроков сейчас формируют из рекламы, завлекая интересными разработками.
Эта куча заходит поиграть, остается и образует комьюнити проекта, оно и заполняет составы фракций, а у фракций уже свои обязанности.
-
9 часов назад, loll сказал:
Почему я долбонавт? Потому что хочу качественную игру с людьми, которые шарят и играют свою роль для своего удовольствия и удовольствия других? Причем тут вообще онлайн самой платформы?
Ты представить себе не можешь сколько людей ждут полноценного проекта с 200+ онлайна и хорошим режимом. Наверное кто-то предпочитает играть с детишками, которые мастерски юзают биндер и пишут "с тремя ошибками в слове хуй", ну это личный выбор каждого.
Это для тебя такая игра качественная, а для 80% сегмента игроков любого мп в гта - она скучна и не имеет смысла, благодаря таким игрокам рейдж будет жить и развиваться.
-
55 минут назад, loll сказал:
UCP на регистрации планируется? Или планируется очередная помойка по выкачиванию денег с доната школьников?
Без очередных помоек и доната со школьников рейдж еще много лет будет висеть на 5к онлайна, пока ты, долбонавт, будешь подкармливать своё эго.
-
-
А я и не говорил что кастомизация слизана, она просто попала в список.
-
Паблик спидометр, кастомизация персонажа на регистрации. Угадайте загадку: Что из вышеперечисленного является паблик скриптом?
1. Спидометр.
2. Кастомизация персонажа.
3. Всё. -
How does Rockstar feel about the development of this multiplayer? I know that earlier similar situations have already happened, but with other multiplayer. Will there be a sudden halt in the development of the modification due to the intervention of Rockstar?
-
Сначала нужно обновлять ГТА, потом уже рейдж. Еще раз рейдж обнови, и так до тех пор пока не запустится ГТА.
-
Запусти updater.exe, вчера обновилась ГТА, а к утру и мультиплеер.
-
del. sorry
-
Fix. Changed the target platform in the project properties (client part) to 2.1 .Pure kernels.
-
Решил. Сменил целевую платформу в свойствах проекта (client side) на 2.1 .NET Core.
-
After adding a link to the rage-sharp library.dll and directly calling Events.Script the following error:
ЦитатаError CS1705 Build " rage-sharp "with identity" rage-sharp, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null "uses" System.Runtime, Version=4.2.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a" with a higher version than the "system" Assembly.Runtime 'with identity' System.Runtime, Version=4.2.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a" referenced. cs_packages C:\Games\RAGEMP\server-files\client_packages\cs_packages\Main.cs
using RAGE; public class Main: Events.Script { // }
The crux of the mistakes like as is clear, but as its fix - it is unclear.There are no problems with client-server scripts.
-
После добавления ссылки на библиотеку rage-sharp.dll и непосредстенно вызова Events.Script следующая ошибка:
ЦитатаОшибка CS1705 Сборка "rage-sharp" с удостоверением "rage-sharp, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" использует "System.Runtime, Version=4.2.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a" с более высокой версией, чем у сборки "System.Runtime" с удостоверением "System.Runtime, Version=4.2.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a", на которую делается ссылка. cs_packages C:\Games\RAGEMP\server-files\client_packages\cs_packages\Main.cs
using RAGE; public class Main : Events.Script { // }Суть ошибки вроде как ясна, а как её фиксить - непонятно.
Со скриптами на client-server проблем никаких нет.
-
1 минуту назад, blumi сказал:
We use refund to stop the execution of the method. I used return at the end of the method because I thought it would not execute the default chat logic.
I understood. ☺️
-
sorry. del.
-
7 часов назад, VadimLVK сказал:
В смысле отсутствует? https://wiki.rage.mp/index.php?title=Client-side_CSharp_events и https://wiki.rage.mp/index.php?title=Client-side_functions тебе этого мало?
Зачем ты мне скидываешь функции на js? Всё остальное под шарп уже давно нашел, ты бы еще через год ответил.
-
1 час назад, ragempdev сказал:
Just use IDE, in Visual Studio there is IntelliSense that will do this very well. Also, there is "dotnet/rage-sharp.xml" containing a list of all the functions.
Thanks so much. That's enough.
-
Hi, everybody.
On the official resource of multiplayer very little information on events and functions of c#.
Is it possible to get information on the name of events and functions for development at least without descriptions?
Thanks!
Translator rus > eng.
-
Всё таки после Pawn, C# симпатизирует куда больше Javascript, единственное что смущает, это отсутствие документации по клиент-сайду на официальной вики, думаю это временно.

C++
in Discussion
Posted
server-side only?