Jump to content

shuker

Members
  • Posts

    25
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by shuker

  1. Любой, есть и линуксовая версия, и под винду Гуглишь "аренда VPS" и находишь целую гору хостеров, выбираешь понравившийся, оплачиваешь, заливаешь сервер и радуешься
  2. let UI = mp.browsers.new("package://folder/to/index.html") //создаем новый браузер с нашей страницей UI.execute("alert('kek')") //выводим alert('kek') в этом браузере
  3. Здравствуйте. Думаю со временем вы обязательно научитесь! https://github.com/mysqljs/mysql#mysql - надеюсь это вам поможет
  4. Пока что можешь использовать этот форк: https://github.com/FerroMirato/rage.mp-freeroam
  5. shuker

    LSPDFR

    No, you will need to code gamemode that is similar to LSPDFR, or wait till someone will do that
  6. Не скажу на счет полноты этого списка, зато для всех скинов есть скриншоты, и даже для вариаций одного скина https://ragepluginhook.net/PedModels.aspx
  7. Сообщение выводится в чат, чат сделан на CEF. CEF - обычный браузер поверх игры грубо говоря, в нем обьект window есть, т.к. это обычная html страница
  8. Интерполяция, экстраполяция - это как раз таки высшая математика. А так же необходимо четкое понимание различных алгоритмов и способность проектировать свои. Вот, можешь статью на Хабре почитать, там рассказывается о некоторых сложностях https://m.habrahabr.ru/post/302394/
  9. Нужно. Высшую математику, например
  10. With 0.2 I'm sure there will be plenty servers for you to play with your friend. The functionality of this mod will be implemented on each roleplay server.
  11. Есть freeroam мод от N1ks'а - https://github.com/n-n1ks/rage.mp-freeroam В принципе может дать начальное понятие что да как
  12. Я сам задался таким вопросом и проверил догадки на jsPerf
  13. Рекомендую вместо Math.pow( ( v2.x - v1.x ), 2 ) использовать простое умножение - ( v2.x - v1.x )*( v2.x - v1.x ) Как показывают тесты, способ с возведением в квадрат через оператор умножения выигрывает по количеству операций в секунду. Конечно, разница может быть малозаметна для небольшого количества игроков, но когда необходимо посчитать много дистанций это будет эффективнее
  14. В версии 0.2 - mp.objects.new(mp.joaat('object-name'), new mp.Vector3(x,y,z), new mp.Vector3(rx,ry,rz)) "object-name" - название объекта; x, y, z - координаты; rx, ry, rz - поворот по осям
×
×
  • Create New...