// Spieler heilen
mp.events.addCommand("heal",(player,target)=>{
let newTarget = mp.players.at(target);
if(!target || isNaN(target)) return player.outputChatBox("Benutze /heal <ID>");
if(newTarget === null) return player.outputChatBox("Unbekannter Spieler");
newTarget.outputChatBox(`[ADMIN] ${player.name} hat dich geheilt.`);
newTarget.armour = 100;
player.notify('~g~Erfolgreich');
return;
});