Search the Community
Showing results for tags 'Waypoint'.
Found 4 results
-
There is an opportunity to catch an event - creating Waypointon the client side or on the Server when the player received a mark on the map https://wiki.rage.mp/index.php?title=PlayerCreateWaypoint Text = DOES NOT SEEM TO WORK IN CURRENT 0.3.7 VERSION I need to get the Waypoint coordinate that the player set. In any way through the creation event or just get the value of an already set label. Is there such a possibility?
-
let waypoint; mp.events.add('render', () => { // Waypoint if (waypoint !== mp.game.invoke('0x1DD1F58F493F1DA5')) { waypoint = mp.game.invoke('0x1DD1F58F493F1DA5'); let blipIterator = mp.game.invoke('0x186E5D252FA50E7D'); let FirstInfoId = mp.game.invoke('0x1BEDE233E6CD2A1F', blipIterator); let NextInfoId = mp.game.invoke('0x14F96AA50D6FBEA7', blipIterator); for (let i = FirstInfoId; mp.game.invoke('0xA6DB27D19ECBB7DA', i) != 0; i = NextInfoId) { if (mp.game.invoke('0xBE9B0959FFD0779B', i) == 4 ) { var coord = mp.game.ui.getBlipInfoIdCoord(i); mp.events.call("playerCreateWaypoint", coord, Boolean(waypoint)); mp.events.callRemote("playerCreateWaypoint", JSON.stringify(coord), Boolean(waypoint)); }; }; }; }); Client-side mp.events.add('playerCreateWaypoint', (position, toogle) => { console.log(position, toogle); }); Server-side mp.events.add('playerCreateWaypoint', (player, position, toogle) => { console.log(position, toogle); });
-
Checkpoint или Waypoint? Как правильно использовать это для создание точек в которые должен попасть автобус. Может кто помочь создать простой из двух точек маршрут, который бы выполнялся, если игрок прописал команду находясь в автобусе(любую). Или это вообще надо через миссию делать. В общем буду рад помощи с разработкой этого. Ну или расскажите как это работает. p.s. Я пока что осваиваю всё это дело, но кое что уже научился делать, поэтому лишняя помощь не помешает, рано или поздно сам разберусь, но если не трудно поделится, буду признателен
