Search the Community

Showing results for tags 'World'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • RAGE Multiplayer
    • Announcements
    • Discussion
    • Suggestions
    • RDR2 Multiplayer
  • Scripting
    • Scripting
    • Resources
  • Community
    • Support
    • Servers
    • Media Gallery
  • Non-English
    • Русский - Russian
    • Français - French
    • Deutsch - German
    • Espanol - Spanish
    • Română - Romanian
    • Portuguesa - Portuguese
    • Polski - Polish

Categories

  • Scripts
  • Gamemodes
  • Libraries
  • Plugins
  • Maps
  • Tools

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Facebook


Youtube


Skype


Web


VK

Found 1 result

  1. В одно время я не мог решить проблему с NAPI.World.GetTime (работает некорректно, инфу конечно же не найти почти) и решил залить для начинающих небольшой скрипт, который исправляет проблему + бонусом саму систему времени. class server_side : Script { // Переменные, которые будут заменять нам GetTime int serverHour = 6; int serverMin = 0; int serverSec = 0; // Метод, который при обращении к нему будет менять время на сервере private void server_Time(int hour, int minute, int second) { NAPI.World.SetTime(hour, minute, second); serverHour = hour; // ---------------------------------- serverMin = minute; // сохраняем в наши переменные время serverSec = second; // --------------------------------- } // Бонусный код, который создает игровое время (1 игровая минута = 20 секундам) async void time() { while (true) { serverMin++; NAPI.World.SetTime(serverHour, serverMin, 0); if (serverMin == 60) { if (serverHour >= 23) { serverHour = 0; serverMin = 0; NAPI.World.SetTime(serverHour, serverMin, 0); } else { serverHour++; serverMin = 0; NAPI.World.SetTime(serverHour, serverMin, 0); } } await Task.Delay(20000); } } [Command("time")] // команда, чтобы узнать текущее время на сервере public void CMD_time(Client client) { if (serverMin < 10) { NAPI.Chat.SendChatMessageToPlayer(client, $"Текущее время {serverHour.ToString()}:0{serverMin.ToString()}"); } else { NAPI.Chat.SendChatMessageToPlayer(client, $"Текущее время {serverHour.ToString()}:{serverMin.ToString()}"); } } // Смена времени на сервере [Command("settime")] public void CMD_settime(Client client, int hrs, int min) { server_Time(hrs, min, 0); NAPI.Chat.SendChatMessageToPlayer(client, $"Время выставлено на {hrs}:{min}"); } // Евент, чтобы время работало [ServerEvent(Event.ResourceStart)] public void OnResourceStart() { NAPI.World.SetTime(serverHour, serverMin, serverSec); time(); // Запуск цикла времени при старте сервера }