Search the Community
Showing results for tags 'voicechat'.
Found 2 results
-
Website: www.strawberry-rp.de Mit Freundlichen Grüßen TobseN
- 19 replies
-
- 1
-
-
- rollenspiel
- voicechat
-
(and 7 more)
Tagged with:
-
Здравствуйте, пытаюсь сделать прототип системы voice чата, для этого использую методы enableVoiceTo disableVoiceTo внутри объекта игрока, а в клиенте просто сделал бинд клавиши который вызывает событие на сервер, но почему то такой способ не работает, может быть я что то упускаю, и надо внутри клиента что то дополнительно указывать? Клиентский код(использую rpc) => mp.keys.bind(88, true, () => { this.rpc.callServer('voice-enable'); }); mp.keys.bind(88, false, () => { this.rpc.callServer('voice-disable'); }); Серверная часть кода => global.rpc.register('voice-enable', (players, info) => { console.log(`Включил voice ${info.player.name} ${info.player.id}`); if(info.player.id == 0) { let player = mp.players.at(0); mp.players.forEach((_player) => { if(player == _player) return false; player.enableVoiceTo(_player); }); } else if(info.player.id == 1) { let player = mp.players.at(1); mp.players.forEach((_player) => { if(player == _player) return false; player.enableVoiceTo(_player); }); } }); global.rpc.register('voice-disable', (players, info) => { console.log(`Выключил voice ${info.player.name} ${info.player.id}`); if(info.player.id == 0) { let player = mp.players.at(0); mp.players.forEach((_player) => { if(player == _player) return false; player.disableVoiceTo(_player); }); } else if(info.player.id == 1) { let player = mp.players.at(1); mp.players.forEach((_player) => { if(player == _player) return false; player.disableVoiceTo(_player); }); } }); P.S пока делаю это только для 2 игроков на сервере, что бы убедиться что это вообще работает, как в качестве прототипа. P.S.S все условия отрабатывают, вроде все отрабатывает, но как будто вот именно методы rage не работают...
