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Posted (edited)

Hallo,
ich wollte so ne art wie bann system machen in dem man den wert status(int) sich aus der Datenbank holt und dann spieler kickt wenn der wert -1 ist.
Funktioniert aber nicht hab es mit if probiert und mit switch (case)

An der Datenbank liegt es nicht!


Hat jemand eine Idee?

 

        [RemoteEvent("checkClientstatus")]
        public void OncheckClientstatus(Client client)
        {
            int status = Database.Database.GetClientStatus(client.SocialClubName);

            if (status <= -1)
            {
                client.Kick("Banned!");
            }
            if(status >= 0)
            {
                client.TriggerEvent("accountLoginForm");
            }

            /*
             switch (account.status)
                {
                    case -1:
                        client.Kick("Banned!");
                        break;
                    case 0:
                        client.TriggerEvent("accountLoginForm");
                        break;
                    default:
                        break;
                }
             */
        }

Danke für helfen im vorraus :)

Edited by Lipto
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