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Guten Tag zusammen,

ich habe nun eine Funktion, die ein Overlay erstellt, wenn der Spieler ein Auto oder ein anderes Fahrzeug betritt, das Overlay wird auch entsprechend wieder entfernt, wenn der Spieler aus dem Fahrzeug aussteigt, aber wie kann ich prüfen, ob der Spieler nun gestorben ist oder das Fahrzeug zerstört wurde, und auch mit diesem Beispielen, dass Overlay wieder entfernen?

 

 

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