#Jerola

Bridge CEF richtig nutzen

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Tag, da ich von GT:MP komme und nun bei einem ordentlichen Mod das programmieren mehr lernen möchte habe ich auch eine Frage. Wie funktioniert das nun mit er Bridge dateien zu laden für den Client? Fahr ich das in den client_pagackes Ordner oder in die Meta.xml und wie ich dann ein CEF richtig öffne mit einer lokalen Index.html Seite. Bekomme das irgendwie nicht so ganz hin. Das Wiki ist ja nun auch nicht von Network ausgebaut.

Edited by #Jerola

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Schau dir mal den Gamemode an 

 

 

der ist mit C# geschrieben und nutzt CEF. So wie ich bisjetzt überschaut habe nutzt du einfach 

NAPI.ClientEvent.TriggerClientEvent(player, eventname);

und erstellst ein event im client_package

Edited by notorious_nils

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Klappt immer noch nicht, habe es genau so gemacht wie dort. Er zeigt nichts an, geschweige kommt eine Fehlermeldung.

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