jeanclau Posted February 19 Author Posted February 19 Salut comunitate, am revenit cu un anunt nou in legatura cu factiunile! A fost implementată o actualizare la nivelul structurii informaționale privind facțiunile comunității. Secțiunile dedicate au fost reorganizate integral, iar sistemul de afișare a fost optimizat pentru o accesibilitate mai clară și unitară. Lista oficială și actualizată a facțiunilor poate fi consultată accesând linkul de mai jos. De asemenea, informațiile generale referitoare la fiecare facțiune sunt acum disponibile public, pentru toți utilizatorii. Link: Club/Factions
jeanclau Posted February 20 Author Posted February 20 Salutare! Astăzi vă prezentăm un nou update major — Custom Damage System. Fiecare lovitură este înregistrată și procesată de serverul nostru, astfel încât utilizarea armelor care nu provin din ecosistemul serverului va duce automat la sancționare permanentă. Sistemul este conceput pentru a menține un mediu corect, realist și complet controlat. Pe lângă acest aspect, personajele pot suferi răni deschise, calculate în mod dinamic în funcție de calibrul armei utilizate și de distanța de la care s-a efectuat focul. În cazul în care un personaj sângerează, vor fi necesare obiecte medicale specifice pentru stabilizare: Bandajele tratează individual fiecare rană. Tourniquet-ul oprește complet sângerarea într-o zonă anume a corpului. Dacă un personaj acumulează răni severe la nivelul membrelor inferioare sau pierde o cantitate critică de sânge, acesta va fi forțat să rămână la sol. Totuși, în anumite situații, personajul se poate târî pentru a ajunge într-o zonă sigură și a primi ajutor. Exemple de tratament: • 2 răni active pe brațul drept — pot fi oprite cu 1 tourniquet aplicat pe brațul drept sau cu 2 bandaje aplicate individual. • 1 rană activă pe brațul drept + 1 rană activă pe brațul stâng — pot fi tratate cu 2 tourniquet-uri (câte unul pe fiecare braț) sau cu 2 bandaje aplicate separat. • 2 răni pe brațul drept + 1 pe brațul stâng + 1 pe corp — pot fi tratate cu 2 tourniquet-uri (câte unul per braț) și 1 bandaj pentru zona corpului, deoarece tourniquet-ul nu poate fi aplicat pe trunchi. Acest sistem aduce un nivel superior de realism și responsabilitate în fiecare interacțiune combat. Romania Roleplay — experiență autentică de roleplay, dusă la următorul nivel. Poza 1 Poza 2 Poza 3 Poza 4
jeanclau Posted February 20 Author Posted February 20 https://forum.ro-rp.mp/index.php?/topic/402-server-changelog/#findComment-1551 Quote Versiunea BETA v2.0.705 Noutăți Adăugat sistemul custom de damage pentru caractere. Adăugate armele de bază în calculul de damage. Adăugat death timer dinamic în funcție de rănile caracterului. Adăugat sistem de răni deschise, calculate în funcție de armă, calibru și distanță. Adăugat sistem de sângerare al caracterului, bazat pe rănile deschise. Adăugat comanda /damages pentru a vedea rănile unui caracter care încă se află în viață. Adăugat sistem dinamic de răni critice, în special la picioare, care forțează caracterul să rămână la pământ. Adăugat sistem de crawl pentru caracterele care încă sunt în viață, dar nu se mai pot ridica. Adăugat sistem de corpse după ce un caracter a murit definitiv. Adăugat comanda /corpse pentru a interacționa cu un cadavru. Adăugat /corpse examine pentru a examina rănile unui cadavru. Adăugat /corpse loot pentru a căuta itemele aflate încă pe un cadavru. Cadavrele rămân spawnate pentru maximum 24 de ore. Cadavrele copiază trăsăturile și hainele caracterului care a murit. Adăugat text informativ despre rănile unui caracter la primirea acestora. Adăugat text informativ deasupra numelui caracterului, care indică faptul că acesta se află într-o stare gravă și este în death timer. Adăugat animație când un jucător jefuiește un cadavru. Adăugat sistem de blocare - doar un jucător poate jefui un cadavru la un moment dat. Adăugat închidere automată a inventarului cadavrului când jucătorul se îndepărtează (>5m). Adăugat închidere automată a jefuirii când jucătorul intră în starea knocked sau se deconectează. Adăugat închidere a jefuirii când jucătorul închide inventarul. Schimbări Schimbat damage-ul pentru headshot pentru a elimina kill-ul instant. Schimbat damage-ul pentru pumni, urmând a fi utilizat ulterior cu un sistem de gym. Fixuri Fixată comanda /revive pentru a folosi noile atribuții ale unui caracter care încă este în viață. După folosirea comenzii /revive, acum funcționează corect weapon wheel-ul și inventarul.
jeanclau Posted February 24 Author Posted February 24 Quote Versiunea BETA v2.1.738 Noutăți Adăugat /adddamage pentru a adăuga o rană unui caracter. Adăugat opțiuni dinamice în inventar la folosirea bandajelor și tourniquet-ului, în funcție de rănile active. Adăugat tourniquet pentru oprirea rănilor pe o parte a corpului — nu funcționează pe cap sau trunchi. Adăugate uniforme de LSPD pentru caracterele de femei. Adăugată opțiunea de a muta un cadavru folosind /corpse pickup și /corpse drop. Adăugat sistemul de MDC pentru facțiunea LSPD. Adăugat PCAD, partea de căutări, partea de rapoarte, partea de mandate și partea de incidente și apeluri 911 în MDC. Adăugat modulul de hartă interactivă care actualizează live locația unităților. Adăugat sistem de permisiuni bazat pe rangul în facțiune și partea de log-uri pentru acțiunile de pe MDC. Adăugat /drag și /stopdrag pentru a trage un caracter care este la pământ. Adăugată posibilitatea de a folosi A și D pentru a schimba direcția la drag. Ajustate pozițiile și adăugate animații sincronizate pentru sistemul de drag și pickup. Adăugate legături între LSPD Dispatch AI și apelurile 911. Adăugate legături între LSPD Dispatch AI și MDC. Adăugat Hooper Memorial Heliport — mapping și vehicule. Adăugat Hooper Memorial Heliport în spawn selector pentru LSPD. Adăugat Police Administration Building în spawn selector pentru LSPD. Adăugat sistem de case personale. Adăugat sistem de garaj personal. Adăugate interioare prestabilite pentru case și garaj. Adăugate obiecte de inventar pentru furniture. Adăugat sistem de furniture cu legătură directă la inventar. Adăugat sistem de cabinet pentru casele și garajele personale. Adăugat sistem de seif pentru casele personale. Adăugat sistem de alarmă și camere de supraveghere pentru casele personale. Adăugate diverse upgrade-uri pentru casele și garajele personale. Adăugat sistem pentru intrarea prin efracție în casele și garajele personale. Adăugate intrări și ieșiri care fac legătura între garaj și casă, atunci când garajul face parte din construcția casei. Adăugată posibilitatea de a duplica chei pentru casa unui jucător. Adăugate statistici pentru casele personale. Adăugată fundația pentru sistemul de forensic, legată de arme, gloanțe, calibru și cadavre. Adăugat stream și sincronizare pentru cartușele căzute pe jos după ce o armă a fost folosită. Adăugat /shells inspect pentru a verifica cartușele găsite pe jos. Schimbări Modificate uniformele de LSPD pentru caracterele de bărbați. Fixuri Rezolvate probleme de sync pentru itemele de clothing custom ale uniformelor LSPD. Rezolvate probleme de sync pentru armele echipate pe corp. Rezolvat sync-ul pentru sistemul de recoil după implementarea sistemului de custom damage. Rezolvate probleme de sync pentru cei care cară un cadavru. Rezolvate probleme de sync la atașarea armelor pentru caracterele din vehicule.
jeanclau Posted March 7 Author Posted March 7 Dragi membri ai comunității Romania Roleplay, Din câte se vede, a mai trecut o lună, din nou plină de turbulențe pentru toată echipa. Pot să spun că progresul lunii trecute este unul bun. S-au discutat multe proiecte, s-a restructurat organizarea echipei și am pornit demersurile pentru a recruta persoane noi care doresc să ne ajute. Ca în fiecare lună, vă mulțumim tuturor pentru interesul și ajutorul acordat, cât de mare sau de mic ar fi el. Comunitatea Romania Roleplay vă ascultă și vă apreciază. Sistemul de proprietăți Am făcut multe schimbări la sistemul de case, gândindu-ne să oferim pe viitor o varietate de activități legate de proprietăți. Nu dorim să tratăm proprietățile — vorbim de case, garaje, businessuri — ca pe o încăpere fără un rol anume. Dorim să oferim o experiență cât mai reală și cât mai interesantă. Până la deschidere, o să încercăm pe cât posibil să incorporăm atât roleplay-ul legal, cât și cel ilegal de proprietăți. Cu acestea pot fi interacționate: ușile și geamurile se pot sparge pentru intrarea prin efracție, se pot adăuga mai multe sisteme de securitate, se diversifică interioarele, plus mobilier special pentru anumite zone sau clase. Facțiuni oficiale Pe lângă asta, suntem pe cale să finalizăm demersurile de integrare a facțiunilor oficiale ale serverului, vorbind de Los Santos Police Department, Los Santos Fire Department și Government, cu o nouă adiție: JSA și pozițiile de District Attorney. Planul nostru este să avem aceste facțiuni integrate 100% până la finalul lunii. Marketing și lansare În decursul acestei luni vom lansa și prima fază a planului de marketing, care include materiale video, pachete Early Sustainer și, posibil, să vă prezentăm programul de Insiders. Rămâneți aproape — multe lucruri interesante vă așteaptă! Felicitări pentru activitatea remarcabilă și devotamentul de care au dat dovadă... Game Administrators Freedom – Aleku Mulțumim testerilor pentru timpul și sprijinul acordat... Senior Testers larguxerc – darkizo.
jeanclau Posted March 12 Author Posted March 12 (edited) Versiunea BETA v2.2.817 https://forum.ro-rp.mp/index.php?/topic/402-server-changelog/#comment-1855 Edited March 12 by jeanclau
jeanclau Posted March 20 Author Posted March 20 Nu uitați, aplicațiile pentru funcția de Tester mai rămân deschise până pe 24/03/2026, ora 23:59. Aplică pentru echipa de Testeri. Totodată, avem și lista cu primele persoane care s-au alăturat echipei în cadrul acestei sesiuni: - Fakzo, - trippin, - Eduard, - FunK, - Coxregele, - truth6112, - barter6, Aceștia au fost integrați în echipă mult mai devreme pentru a facilita procesul de testare și a scurta timpul efectiv până la deschiderea oficială a server-ului. Felicitări noilor Testeri și așteptăm cât mai mulți aplicanți!
jeanclau Posted April 3 Author Posted April 3 https://forum.ro-rp.mp/index.php?/blogs/entry/21-buletin-informativ-–-aprilie-2026/
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now