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hi zusammen
ich habe ein problem mit meinem selbst erstellten event
wenn ich denn Server eine zahl schicken lasse funktioniert alles aber wenn es ein string ist funktioniert es nicht richtig hoffe mit kann jemand helfen

Server

[RemoteEvent("OnPlayerLoginAttempt")]
        public void OnPlayerLoginAttempt(Client player, string username)
        {

            Client gesuchterspieler = NAPI.Player.GetPlayerFromName(username);
            if (gesuchterspieler != null)
            {  
                String SNAME = gesuchterspieler.SocialClubName;
                
                player.TriggerEvent("LoginResult",SNAME);
            }
            
        }

Client

mp.events.add('LoginResult', (info) => {
mp.gui.chat.push("Server hat die info: "+info+" zurück geschickt"); 

speedo.execute(`update(${info});`); //  <-- wird nur ausgeführt wenn der Server eine Zahl schickt

});

CEF

function update(info)
{			
	sendinfotoserver(info);	
}
function setinfo(info)
{
	document.getElementById("infotext").innerHTML = "info: "+info;	
}
 

 

  • 2 weeks later...
Posted

Du triggerst das Event nur, wenn der gesuchtespieler gefunden wurde. (!= null). 

Gibst du einen String ein und der User wird nicht gefunden, gibt es keine Ausgabe. 

 

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