Goshan 14 Posted May 1 (edited) подскажите как установить на клиенте имя блипу ? а то чет не получается пробовал так (я понимаю что эта функция тип читает из файла имя) но чет не получилось blp.SetNameFromTextFile("blip"); если так то все выходит но мне ненужно что бы у блипа было имя персонажа blp.SetNameToPlayerName(Player.LocalPlayer.Id); PS:имя блипу нужно поменять после создания, при создании меняется все нормально ) Edited May 1 by Goshan Share this post Link to post Share on other sites
Goshan 14 Posted May 2 (edited) 10 часов назад, Dreven сказал: blp.setVariable('name', 'lolka'); Работает? Не проверял, с ноута сижу let createdBlip = mp.blips.new(140, new mp.Vector3(0, 0, 0)); createdBlip.name = '24/7 Shop'; Так только на сервере можно? на сервере могу менять название блипов спокойно а у клиента нет такого свойства как .Name или .SetName. Если бы мне нужно было только создать и все я бы не парился на мне нужно иногда менять имя ) Edited May 2 by Goshan 1 Share this post Link to post Share on other sites