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Erstellen von Spieler Blips


concil

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Hallo Leute,

ich möchte gerne für einen bestimmten Spieler ein blip erstellen, um genauer zu sagen für einen der in einem Job ist. 

Damit er dann auch nur die Job Map-Icons (Blips) sehen kann und die anderen, die diesen job nicht haben, dies nicht sehen bzw haben.

 

Freundliche Grüße und Dank im voraus,

Concil

 

 

Edited by concil
Falsche sprache wohl ...
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Hab die Lösung im Englischen Bereich gelöst. 

man solle ein Event Client seitig hinzufügen um den Spieler Blip erstellen zu lassen um diese dann Beliebig aufrufen zu können

var jobBlips = new Array();
mp.events.add('createJobBlip', (player, ID, position, name, color, shortRange) => {
	jobBlips[jobBlips.length + 1] = mp.blips.new(parseInt(ID), position, {
        name: name,
        color: parseInt(color),
        shortRange: (shortRange === 'true'),
    });
});

mp.events.add('removeJobBlips', (player) => {
    jobBlips.forEach(function(object, index) {
        jobBlips[index].destroy();
    });

    
    jobBlips = null;
    jobBlips = new Array();
});
Edited by concil
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  • 6 months later...
Am 19.8.2019 um 22:06 schrieb concil:

Hab die Lösung im Englischen Bereich gelöst. 

man solle ein Event Client seitig hinzufügen um den Spieler Blip erstellen zu lassen um diese dann Beliebig aufrufen zu können


var jobBlips = new Array();
mp.events.add('createJobBlip', (player, ID, position, name, color, shortRange) => {
	jobBlips[jobBlips.length + 1] = mp.blips.new(parseInt(ID), position, {
        name: name,
        color: parseInt(color),
        shortRange: (shortRange === 'true'),
    });
});

mp.events.add('removeJobBlips', (player) => {
    jobBlips.forEach(function(object, index) {
        jobBlips[index].destroy();
    });

    
    jobBlips = null;
    jobBlips = new Array();
});

wie genau ruft man das denn dann auf?

kannst du mir es eventuell sagen danke

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