concil Posted August 19, 2019 Posted August 19, 2019 (edited) Hallo Leute, ich möchte gerne für einen bestimmten Spieler ein blip erstellen, um genauer zu sagen für einen der in einem Job ist. Damit er dann auch nur die Job Map-Icons (Blips) sehen kann und die anderen, die diesen job nicht haben, dies nicht sehen bzw haben. Freundliche Grüße und Dank im voraus, Concil Edited August 19, 2019 by concil Falsche sprache wohl ...
concil Posted August 19, 2019 Author Posted August 19, 2019 (edited) Hab die Lösung im Englischen Bereich gelöst. man solle ein Event Client seitig hinzufügen um den Spieler Blip erstellen zu lassen um diese dann Beliebig aufrufen zu können var jobBlips = new Array(); mp.events.add('createJobBlip', (player, ID, position, name, color, shortRange) => { jobBlips[jobBlips.length + 1] = mp.blips.new(parseInt(ID), position, { name: name, color: parseInt(color), shortRange: (shortRange === 'true'), }); }); mp.events.add('removeJobBlips', (player) => { jobBlips.forEach(function(object, index) { jobBlips[index].destroy(); }); jobBlips = null; jobBlips = new Array(); }); Edited August 19, 2019 by concil
JensDerZocker Posted February 20, 2020 Posted February 20, 2020 Am 19.8.2019 um 22:06 schrieb concil: Hab die Lösung im Englischen Bereich gelöst. man solle ein Event Client seitig hinzufügen um den Spieler Blip erstellen zu lassen um diese dann Beliebig aufrufen zu können var jobBlips = new Array(); mp.events.add('createJobBlip', (player, ID, position, name, color, shortRange) => { jobBlips[jobBlips.length + 1] = mp.blips.new(parseInt(ID), position, { name: name, color: parseInt(color), shortRange: (shortRange === 'true'), }); }); mp.events.add('removeJobBlips', (player) => { jobBlips.forEach(function(object, index) { jobBlips[index].destroy(); }); jobBlips = null; jobBlips = new Array(); }); wie genau ruft man das denn dann auf? kannst du mir es eventuell sagen danke
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