Jump to content

Recommended Posts

Posted
16 минут назад, #Jackson сказал:

С++ или С#

Уверен что не ошибся ответом? Разработка игровых модов будет вестись на JavaScript под NodeJS.

Posted
15 часов назад, Foga2H сказал:

Уверен что не ошибся ответом? Разработка игровых модов будет вестись на JavaScript под NodeJS.

говорилось что C++ тоже можно применять

Posted

Говорилось что можно подключать модули которые предоставляют возможность писать на других языках.

Posted
В 20.12.2016 в 00:30, Foga2H сказал:

Уверен что не ошибся ответом? Разработка игровых модов будет вестись на JavaScript под NodeJS.

Если будет мультиязычность, то всё верно посоветовал.

Posted
3 минуты назад, #Jackson сказал:

Если будет мультиязычность, то всё верно посоветовал.

Ну ты вдумайся, писать API для С++? Это максимум может быть C# и то очень вряд ли. А так - JS, TypeScript, Lua, Ruby.

Posted
1 час назад, СИРОЖА сказал:

TypeScript, было бы неплохо, ведь он довольно таки строгий и всё таки он по синтаксису более похож на c# либо c++

TypeScript можно будет использовать сразу, изначально. Он все равно транспайлится в JS

  • kemperrr locked and unlocked this topic

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...