Guest Foga2H Posted December 19, 2016 Posted December 19, 2016 16 минут назад, #Jackson сказал: С++ или С# Уверен что не ошибся ответом? Разработка игровых модов будет вестись на JavaScript под NodeJS.
NOFEAR Posted December 20, 2016 Posted December 20, 2016 15 часов назад, Foga2H сказал: Уверен что не ошибся ответом? Разработка игровых модов будет вестись на JavaScript под NodeJS. говорилось что C++ тоже можно применять
Navvy Posted December 20, 2016 Posted December 20, 2016 Говорилось что можно подключать модули которые предоставляют возможность писать на других языках.
Alexey Posted December 20, 2016 Posted December 20, 2016 https://learn.javascript.ru/ -- Основы Javascripthttps://learn.javascript.ru/screencast/nodejs -- Основы NodeJS
#Jackson Posted December 22, 2016 Posted December 22, 2016 В 20.12.2016 в 00:30, Foga2H сказал: Уверен что не ошибся ответом? Разработка игровых модов будет вестись на JavaScript под NodeJS. Если будет мультиязычность, то всё верно посоветовал.
N1kS Posted December 22, 2016 Posted December 22, 2016 3 минуты назад, #Jackson сказал: Если будет мультиязычность, то всё верно посоветовал. Ну ты вдумайся, писать API для С++? Это максимум может быть C# и то очень вряд ли. А так - JS, TypeScript, Lua, Ruby.
СИРОЖА Posted December 23, 2016 Posted December 23, 2016 (edited) TypeScript Edited July 11, 2020 by СИРОЖА XD
CocaColaBear Posted December 23, 2016 Posted December 23, 2016 1 час назад, СИРОЖА сказал: TypeScript, было бы неплохо, ведь он довольно таки строгий и всё таки он по синтаксису более похож на c# либо c++ TypeScript можно будет использовать сразу, изначально. Он все равно транспайлится в JS
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now