Search the Community
Showing results for tags 'defaultEngineBehaviour'.
-
На Client-side пишу: mp.keys.bind(0x47, true, ()=> { mp.events.callRemote("switchEngine") }) В Server-side пишу: mp.events.add("switchEngine", (player)=> { if(player.vehicle.engine == true) { player.vehicle.engine = false; return } if(player.vehicle.engine == false) { player.vehicle.engine = true; return } }) Но, когда сажусь в машине, в котором двигатель работает, нажимаю кнопку G двигатель на миллисекунду вырубается и заводится заново. так же написана функция mp.game.vehicle.defaultEngineBehaviour mp.events.add('render', () => { mp.game.vehicle.defaultEngineBehaviour = false; }); В чем может быть проблема, заранее спасибо!