На Client-side пишу:
mp.keys.bind(0x47, true, ()=> {
mp.events.callRemote("switchEngine")
})
В Server-side пишу:
mp.events.add("switchEngine", (player)=> {
if(player.vehicle.engine == true) {
player.vehicle.engine = false; return
}
if(player.vehicle.engine == false) {
player.vehicle.engine = true; return
}
})
Но, когда сажусь в машине, в котором двигатель работает, нажимаю кнопку G двигатель на миллисекунду вырубается и заводится заново.
так же написана функция mp.game.vehicle.defaultEngineBehaviour
mp.events.add('render', () => {
mp.game.vehicle.defaultEngineBehaviour = false;
});
В чем может быть проблема, заранее спасибо!