Здравствуйте, друзья. Подскажите, пожалуйста, как повернуть объект вокруг любой его оси после создания самого объекта.
Интересует как серверная реализация (поворот на сервере), так и чисто клиентская (локальная).
Например, я создаю объект на клиенте, локально:
const obj = mp.objects.new( mp.game.joaat( 'gr_prop_gr_target_02a' ), new mp.Vector3( 0, 0, 0 ), {
rotation: new mp.Vector3( 0, 0, 0 ),
alpha: 255,
dimension: 0
});
Это объект "мишень". Скажем, по кнопке "K" я хотел бы повернуть этот объект по вертикальной оси (ось Z) на 90 градусов.
mp.keys.bind(0x4B, true, function() {
obj... // код поворота объекта
});
На сколько я понял, у объекта "obj" нет свойств rotation, heading и др.
Буду очень признателен за подсказку решения проблемы.