Jump to content
RAGE Multiplayer Community

Search the Community

Showing results for tags 'Ubuntu'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • RAGE Multiplayer
    • Announcements
    • Discussion
    • Suggestions
    • RDR2 Multiplayer
  • Scripting
    • Scripting
    • Resources
  • Community
    • Support
    • Servers
    • Media Gallery
  • Non-English
    • Русский - Russian
    • Français - French
    • Deutsch - German
    • Espanol - Spanish
    • Română - Romanian
    • Portuguesa - Portuguese
    • Polski - Polish

Categories

  • Scripts
  • Gamemodes
  • Libraries
  • Plugins
  • Maps
  • Tools

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Facebook


Youtube


Skype


Web


VK

Found 2 results

  1. Привет Попросили в комментарии показать как залить сервер на Linux. Что ж, раз тутеров на эту тему хватает пройдемся по одному из них Ссылка на гайд по установке сервера на Linux: https://wiki.rage.mp/index.php?title=Getting_Started_with_Server Команды Git: Скопировать удаленный репозиторий как локальный: git clone https://github.com/SirEleot/server Добавить все измененные файлы в список изменений: git add * Зафиксировать изменения с комментарием git commit -m "Какаой то комментарий" Загрузить изменения в удаленный репозиторий на GitH
  2. I've been trying to get grpc running, because of the depency in @google-cloud/firestore and other packages. I've tried the normal installation of grpc and the build-from-source method, both didn't work unfortunately. When I run it with Node v11.1.0 without the RAGE MP server there are no issues. When I start the server and start to save data to Firestore (which triggers the grpc module) I get this error: Error: /home/me/ragemp-srv/packages/firetest/node_modules/grpc/src/node/extension_binary/node-v67-linux-x64-glibc/grpc_node.node: undefined symbol: deflate at Object.Module._exten
×
×
  • Create New...