Search the Community

Showing results for tags 'ragemp'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • RAGE Multiplayer
    • Announcements
    • Discussion
    • Suggestions
  • Scripting
    • Scripting
    • Resources
  • Community
    • Support
    • Servers
    • Media Gallery
  • Non-English
    • Русский - Russian
    • Français - French
    • Deutsch - German
    • Espanol - Spanish
    • Română - Romanian
    • Portuguesa - Portuguese
    • Polski - Polish

Categories

  • Scripts
  • Gamemodes
  • Libraries
  • Plugins
  • Maps
  • Tools

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Facebook


Youtube


Skype


Web


VK

Found 45 results

  1. Olá , gostava de saber como fazer um localhost de RageMP o que preciso progamas e isso tudo . Quais os recursos que preciso de saber ? por exemplo so sei 2 que preciso de saber C# e Javascript o resto não sei ... Mas gostava de saber como fazer localhost .. Obrigado ❤️
  2. DerAndereNico

    GTA 5 Crash

    309/5000 I have a problem when I start RageMP and join a server comes the loading screen and when I need to enter the password to come to the server the game crash about after 10 sec. without an error message, then comes another sec. the GTA 5 launcher, where nothing stands or happens.
  3. Hello everyone! We're currently developing a custom Launcher for our Server, and recently we implemented our own Discord RPC Info. Problem is, that as soon as the Player joins the Server, either the RPC will Reset to "Grand Theft Auto V", or RageMP's own RPC will get displayed. Looping the execution of our RPC Function every 10 seconds, will first of all Reset the Timer (which we could possibly fix), but will get Discord to glitch out and fallback to the GTA V default RPC. My Idea would be, to have a config Entry in the Server.cfg, or on Client-Side having a Registry Entry for the Discord RPC. This way we could either modify the Registry Value by our Launcher, or disable it Server Sided. Hope this will be a Option for the 0.4 Release, even though not many People will make use of it. Have a nice Day! - Sudonym
  4. Crossy1998

    C# ClientSide Scripting Help

    Well, I've been stuck with a little problem for a while, I can get C# Server Side scripting working fully and have tested it but when it comes to client side I have a bit of a problem. I've created the "cs_packages" folder in the 'client_resources' folder. When it comes to actually loading the script which is in its own folder inside cs_packages and yes it is not compiled into a .dll file. The problem is when I connect to my local server it grabs all the dll packages inside the cs_packages folder but doesn't start my "Main.cs" script which has a little output with "Loading Clientside". I've looked at YouTube videos like "Stuyk" and it worked for him, for me no. Any help would be appreciated, I'll leave the code in the Main.cs in a picture below.
  5. TheMysteriousVincent

    RageMP server Docker images

    Hey there guys! I recently created some docker images for the RageMP server for a project where I am involved at. In the project, we currently use those Docker images to deploy test-servers in our infrastructure. The main advantage of the Docker image is that the RageMP server can be run on any operation system - regardless of whether it is Windows, some Linux distribution or MacOS. You simply can deploy your Docker container with Docker everywhere. Furthermore, you can build upon the given Docker images by copying your binaries or source files into the base Docker container. That is the how [email protected] deploy our testing server. See the Docker reference for more information on Docker itself (https://docs.docker.com). Of course, our Docker images are available at DockerHub (nevermind that DockerHub is a bit slow compared to quay.io), too: I've created two seperate Docker images: The first image, which is basically just the plain RageMP server without any bridge or whatsoever (see the Links below). The second image, which is the RageMP server plus the C# bridge (see the Links below). Side note: Both Docker images use the base Docker image "debian:stretch" and so the RageMP server is run on Debian Stretch in both images. If you want to know, how we use Docker images in production, visit the GitHub repository of our project (see the server repository in the Links below). Our server files are OpenSource. This means, also you can use our files if you publish your changes under the same license in public. If want to get in touch with our projects concepts and ideas, see the readme files of our repositories. Our project currently only focuses on German speaking players. If you want to contribute to our project, then go right ahead. Otherwise, have a great day with our Docker images. Sincerely ~Vincent Docker image for the default RageMP server: https://hub.docker.com/r/eisengrind/ragemp-server Docker image for the bridged RageMP server: https://hub.docker.com/r/eisengrind/ragemp-server-with-bridge Our project on GitHub: https://github.com/51st-state Our server repository on GitHub: https://github.com/51st-state/server P.S.: if there is any problem with uploading the RageMP server files to a public mirror like DockerHub, please message me so that I can take those images offline.
  6. Sehr verehrte EntwicklerInnen, wir sind ein Team, das sich schon bei Arma 3 das Ziel gesetzt hat, möglichst authentische Voraussetzungen für gutes Roleplay zu schaffen. Wir entwickeln unser Framework dabei gerade nicht nur für unseren Server, sondern für alle, die es nutzen wollen. Dazu veröffentlichen wir u.a. unsere Arbeit auf GitHub unter der GNU AGPLv3 Lizenz. 51st State ist für all jene gedacht, die den Open Source Gedanken unterstützen wollen und auch sonst geistig mit unseren Ideen und Visionen verbunden sind, dass Inhalte also für viele entwickelt werden und der Sache dienen sollen, nämlich unser RP uneigennützig und dennoch effizient vorwärts zu bringen. Klar kann jeder sein eigenes Süppchen kochen. Wir glauben jedoch daran, dass je mehr nach dem Open Source Prinzip arbeiten, desto besser das Spielerlebnis für die gesamte GTA RP Community wird. Von daher würden wir deshalb auch gerne mit Entwicklungsabteilungen von anderen Communitys zusammenarbeiten oder kooperieren. Weitere Informationen zu unserem Projekt findest du in unserer Servervorstellung (s. Link unten). Wie bereits in unserer Servervorstellung erklärt wurde, besitzen wir bereits ein ausgefeiltes Konzept, welches primär die Förderung von Roleplay durch technische Gegebenheiten vorsieht. Darunter fallen z.B. Features wie ein Housing-System, ein Lagersystem oder ein einfaches Smartphone. Viele dieser Funktionen und Features befinden sich noch in Entwicklung. Genau aus diesem Grund suchen wir weitere Entwickler! Wir wollen zweierlei Dinge: Wir wollen unser öffentliches Projekt voranbringen und wir wollen einen bespielbaren Server mit einer ersten funktionierenden Version so zeitnah wie möglich veröffentlichen. Deshalb suchen wir leidenschaftliche Entwickler, die gerne an OpenSource Projekten mitarbeiten. Wir suchen Entwickler in zweierlei Hinsicht: Einerseits möchten wir auch Dritte, die nicht Teil unseres Teams sind, dazu begeistern an diesem Projekt mitzuwirken. Andererseits suchen wir Entwickler, die daran interessiert sind, unserem Team beizutreten. In jeder Hinsicht ist es eine Win-Win-Win-Situation für alle Beteiligten: Wir profitieren von der Mitarbeit an dem Projekt, Dritte profitieren an der Mitwirkung an diesem Projekt und natürlich auch die Entwickler selbst. Wir suchen Entwickler für mehrere Aufgabenbereiche. Darunter fallen grob Frontend- und Backend-Entwickler. Frontend-Entwickler: Für unser Frontend - sei es für Webbrowser oder GTAV - suchen wir Angular 2+ Entwickler. Dementsprechend sollten interessierte Frontend-Entwickler über Kenntnisse in JavaScript/TypeScript besitzen. Darüber hinaus fassen wir unter einem Frontend-Entwickler auch diejenigen, die clientseitig für GTAV entwickeln. Wir nutzen dazu derzeit TypeScript. Backend-Entwickler (C#): Der eine Typus des Backend-Entwicklers sollte sich in C# auskennen, denn wir entwickeln bei RageMP serverseitig ausschließlich in C#. Für diesen Aufgabenbereich werden allerdings, und das betone ich hier extra, keine SQL-Kenntnisse, bzw. keine Datenbank-Kenntnisse (sei es für MyISAM, MySQL oder PostgreSQL) benötigt, da unsere eigentliche Backend-Infrastruktur von einer externen API bereitgestellt wird. Es ist natürlich wünschenswert, wenn Interessenten sowohl C# als auch Go können, um das gesamte Backend mitzugestalten. Backend-Entwickler (Go): Der andere Typus des Backend-Entwicklers sollte sich in Go auskennen, da wir unser (eigentliches) Backend, die externe API also, in dieser Sprache bereitstellen. Wir möchten nämlich mit Hilfe dieser API später auch Spielern die Möglichkeit geben, eigene Applikationen für das Roleplay zu entwickeln. Zum derzeitigen Standpunkt ist diese Funktion noch nicht implementiert. Allerdings ermöglicht der Aufbau des Backend in Go eine (relativ) schnelle Implementierung dessen. Von Go-Entwicklern erwarten wir, dass sie sich bereits mit verschiedenen Datenbanksystemen auseinandergesetzt haben. Am besten wäre es, wenn man sich schon mit PostgreSQL-ähnlichen Datenbanken (PostgreSQL, CockroachDB) auseinandergesetzt hat. Grundsätzlich erwarten wir von unseren Team-Mitgliedern eigentlich nur eine rege Anwesenheit auf unserem Teamspeak Server um Rücksprachen halten zu können. Unser Angebot: Entwicklern, welche daran interessiert sind unserem Team beizutreten, bieten wir eine freundliche und ehrliche Atmosphäre im Team. Darüber hinaus bieten wir unseren Entwicklern auch Continuous Integration für Repositories an, sowie auch einen Aufgabenplaner (Wekan) und eine private GitLab-Instanz bereit. Wenn wir dich mit unserem Konzept und unserem Plan überzeugt haben, oder du noch mehr zu unserem Projekt erfahren willst, dann schreibe mich auf Discord oder hier im Forum an oder besuche uns auf unserem Teamspeak 3 Server. Viel Glück und viel Erfolg beim weiteren Entwickeln, Vincent H. / @TheMysteriousVincent Leitender Entwickler bei 51st State Discord: TheMysteriousVincent#0650 Wichtige Links: 51st State Servervorstellung: https://rage.mp/forums/topic/4162-51st-state-deutsches-gta-5-rp-projekt/ 51st State auf Teamspeak: ts.51st.de 51st State auf GitHub: https://github.com/51st-state
  7. Redium.eu | Polski Serwer RPG Witamy! Chcielibyśmy zaprezentować Wam serwer nad którym pracowaliśmy przez ostatnie kilka miesięcy. Redium to serwer oparty na platformie RAGE:MP, działający w trybie RPG. Zdecydowaliśmy się na początkowa liczbę 100 slotów, które w przyszłości z waszą pomocą, mogą zostać zwiększone. Naszym celem jest stworzenie zgranej społeczności, która dzięki udostępnionym przez nas narzędziom będzie się przede wszystkim dobrze bawić. Wiemy, że to gracze tworzą serwer, więc jesteśmy otwarci na wasze propozycje i sugestie. W tej chwili na serwerze możesz podjąć pracę jako zbieracz pomarańczy, rozwoziciel pizzy, konwojent lub w późniejszej fazie gry zasiąść za sterami ciężarówki. Zarobione pieniądze możesz przeznaczyć na stylizację swojej postaci lub zakupić nowy pojazd, który w łatwy sposób możesz tuningować. Nic nie stoi na przeszkodzie, abyś dołączył do istniejącego gangu lub założył swój. W czasie wolnym możesz odwiedzić sklep, spotkać dilera, zatankować swój ulubiony wóz lub zaprosić do auta przydrożną pannę Pamiętaj serwer jest cały czas rozbudowany i to w jaki sposób będzie wyglądał w przyszłości zależy także od Ciebie! Wyszukaj nas na liście serwerów lub połącz się bezpośrednio: s1.redium.eu Jeżeli macie jakiekolwiek pytania zapraszamy na naszą stronę internetową, Fanpage bądź Discord. Pozdrawiamy, Ekipa REDIUM.EU
  8. Xaviiara

    Server version mismatch.

    After last Rage MP update, I can't connect to a few servers, probably because they haven't updated the server to latest verison. This is extremly annoying because the one developer of my favorite server is lazy as fuck. Is there a way I can revert back to rage 0.3.5? If I download from announcements then it just downloads the updater and updates automatically. (Or can someone provide the 0.3.5 files directly/and some way to disable auto update.) I also tried a bunch of crap to fix this, idk man. (And I have the legit GTA V btw. (v1.44))
  9. REACT LABS - GAME HOSTING NEW GENERATION Website: Go to Billing panel: Go to Group VK: Go to Company "AntiDDoS Solutions LLC" Website company - https://antiddos.solutions RIPE - https://www.ripe.net/membership/indices/data/us.antiddos.html Have a problem with DDoS attacks on the game server? Do not know how to solve? Go to our game hosting, which will completely protect you from attacks and provide quality equipment! Installed Game-AntiDDoS protection - this is a special game protection developed by our engineers, which protects your game servers from the most well-known DoS attacks (SampST, SampST-U and others), in such games as: RAGE: MP (GTA 5), GTA SA: MP, GTA CR: MP , GTA MTA, MineCraft. Price - from 95$/month depending on location and project. Locations: Netherlands Germany Russia (NEW) Game projects that are already located on our hosting:: RAGE: MP (GTA 5): Los Santos Role Play SA-MP: Arizona Role Play (9 servers) Samp Role Play (4 servers) Evolve Role Play (3 servers) Trinity GTA (3 servers) Radmir Role Play Grand Role Play (2 servers) Revent Role Play (2 servers) Stage Role Play Samp-Net Role Play Premier Game - SAMP with a Russian city MyHome Role Play Nevada Role Play SA-MP projects from DIESEL Community (Last Life, Florida Role Play, Drift City) Looters SA-MP Android: SanTrope Role Play SAMP Mobile - Play in GTA SAMP on your phone! CR-MP: Radmir Role Play (5 servers) GTA Role Play (6 servers) Namalsk Role Play (4 servers) Rodina Role Play (3 servers) Malinovka Role Play (3 servers) URM - первый проект в CR-MP MTA: CCD Planet (5 servers) X PROJECT
  10. Hello everyone! 🙂 First of all, i'm a random gta v modder and i'm very new to rage mp. I mod gta and many many games for few years. Before i was using other multiplayer modification which was mostly client-sided. I wasn't fan of it and community was so helpful that forced me to find better alternative. Then i heard a lot of good things about this app and it's possibilities from a friend of mine so i thought it would be nice to make my own server using rage mp. I saw on youtube that rage mp is everything from scratch: no traffic, npc's and so on. I know there is a wiki with "how to set up a server" and tutorials how to write functions & scripts but since i'm not programmer and never tried it, would like to ask if there any more friendly ways to make it work with your content on server? Like: traffic, scenarios (if it's possible), maps, graphics, weather, sounds (add-on too), new vehicles (add-on) / replace (working modkit in both cases?), scripts (what kind of?), peds, props etc. ? Here are some file formats i would like to know if they are working or not: .yft .ydr .ytd .ipl .ymt .ybn .dat .awc .rel .xml .meta and of course the most important if i can stream gameconfig.xml and main vehicles.meta (vanilla) I've searched on the forum what type of files can be streamed server-side but didn't found an answer. Rage mp supports streaming .rpf's ? If yes it would be great since I know rockstar limitations of loading files outside of .rpf (famous 16mb). I also need to know what are the limitations of this multiplayer. Tell me everything u know about it. If some of the things i mentioned above are not working or are actually in progress & plans, please let me know. I'm really looking forward for further updates! 😃 Ps. Sorry if the whole topic looks like a mess and sorry for my bad english. Greetings, RageVision.
  11. IdoX

    Rage Built In VOIP

    A built in voice over internet protocol system for RageMP which will be also configurable by server owners with the option to turn it off/on. In my opinion this addition to Rage can bring many new players and developers, because of the importance of VOIP to many game modes out there. I'm aware that developers are able to make their own VOIP but I think that a built in one can make their life easier and help many new developers to build their game modes without spending a lot of time finding good VOIP API.
  12. Ребят столкнулся с проблемой,хочу приобрести GTA 5 для игры в RAGEMP. Доверять барыгам с левых форумов не очень хочется... ждать распродажи Steam тоже не очень хочется,а отдавать 1200руб за игру ЖАБА душит:-( Может кто нибудь хоть раз сталкивался с таким сервисом как SteamPay или ему подобные? ПРОШУ СЮДА ОТПИСАТЬ ЛЮДЕЙ КОТОРЫЕ ИМЕЛИ ОПЫТ С ДАННЫМ ЛИБО ЖЕ ПОХОЖИМ СЕРВИСОМ. ДИСКЛЕЙМЕР: (Какой либо рекламы или же призыва к действию с моей стороны нет,никого не призывал и не призываю приобретать игру со сторонних сервисов,хочу воспользоваться услугами данного либо же похожего сервиса дабы с экономить $)
  13. Hey Leute hab ein kleines Problem ... wollte mir RageMP runterladen jedoch wenn ich auf Download gehe wird mir angezeigt das keine sichere verbindung hergestellt werden kann ... kann jemand helfen?
  14. Tellarion

    Voice Chat

    Version 1.0.0

    739 downloads

    Hi, my realization voice chat on cef in the RAGE:MP Voice working by distance position (noice control), activation F8 (push and talk) Installing 1. Read all .js comments and put code in your gamemode 2. Prepare security Web Server and start peer js server, generate crt files and put with server in one folder 3. Change all urls my web project on yours For peerjs server, use next package install: npm install fs peer P.s, i dont know would be new version that scripts, but if you want himself update and i can upload its here Date Build: 22 feb 2018
  15. Max Mustermann

    Rage startet nicht

    Hallo, wenn ich bei Ragemp auf einen Server joinen möchte kommt diese Meldung. "Error: Your game version is not supported by Rage Multiplayer. Please upgrade to 1.46 (5 Feb 2019) inm order to continue playing. Try veryfing Steam cache (for Steam) or running PlayGTAV.exe (for Social Club version)" Ich hab schon alles versucht und da ich heute GTA V zum ersten mal installiert hab auf dem Pc kann kein Update fehlen. Ich hoffe einer von euch kann mir helfen.
  16. Moin liebe Community, wir suchen Unterstützung für unser Projekt. Was, schon wieder ein neuer Server? Wer sind die eigentlich ? Und wen suchen die überhaupt ? Wir sind GTA Reallife (gtaRL.de). Eigentlich sind wir “nicht schon wieder” ein neuer Server, denn uns gibt es schon seit 2009. Der Server startete ursprünglich mit GTA San Andreas und der Multiplayermodifikation SA-MP und stieg 2017 auf GTA V und GT-MP um. In der Zwischenzeit ist einiges passiert - sowohl bei uns als auch bei GT-MP. Wir haben uns nach einiger Zeit dazu entschlossen, aus verschiedenen Gründen auf RAGE umzusteigen. Mit deiner Unterstützung möchten wir gerne unser Team stärken und die solide Basis unseres Scripts nutzen, um den Spielern ein noch besseres Spielerlebnis zu bieten. Warum gtaRL? Unserer Meinung nach war unsere Community das Besondere an gtaRL. Bei uns stehen die Spieler an allererster Stelle. Logisch, denn ohne Spieler auf dem Server könnte man auch alleine im Singleplayer spielen. Wir versuchen diesen Grundgedanken so gut wie möglich zu leben. Die Spieler dürfen bei uns gerne Verbesserungsvorschläge machen. Das heißt zwar nicht unbedingt, dass jeder einzelne Vorschlag eines Spielers sofort angenommen wird. Das bedeutet eher, dass wir gemeinsam mit den Spielern neue Möglichkeiten finden möchten, um den Server und das Spielerlebnis zu verbessern. Wir selbst treten dabei aber auch in den Vordergrund und führen hin und wieder Umfragen durch, um uns die Meinung der Spieler zu holen. Außerdem bedeutet das, dass die Teammitglieder nichts "besseres sind" als die anderen Spieler. Wir spielen genauso mit, wie jeder andere Spieler auch. Es gibt keine bevorzugungen wie etwa eine “Teamvilla” oder ähnliches. Außerdem "verbarrikadieren" wir uns nicht dauerhaft in irgendwelchen internen Channel, sondern sind auch gerne mal im Public-Channel um mit den Spielern zu quatschen. Wer sind die Teammitglieder von gtaRL ? Momentan besteht das Team aus jeweils zwei Supportern, Grafikern, Entwicklern und Administratoren. Was bietet gtaRL? - dedizierter Server (für Gameserver, Datenbank und Website / Forum) - unabhängiger zweiter Server (zum störungsfreien Testen von neuen Funktionen / Scripts) - verschiedene Kommunikationsmöglichkeiten (Discord, Teamspeak, Telegram) Es existiert ein selbst geschriebenes Script für GT-MP mit diversen Funktionen wie z.B. einem Wirtschaftssystem, Tankstellensystem, Geschäften & Drive-Ins (für Essen / Trinken), Fahrzeugshopsystem, Custom Character Editor, Bekleidungsgeschäfte, Berufe, Rennsystem (Rennen und Zeitfahren), Inventarverwaltung, Levelsystem (inkl. Lootboxen) uvm. Hier ein paar Beispiele: Da dieses Script aber in den Grundzügen noch sehr stark an unser altes SA-MP Script angelehnt ist, streben wir für RAGE eine komplette Neuentwicklung des Scripts an. Wir möchten jedes einzelne Detail aus verschiedenen Perspektiven betrachten um das Spielerlebnis stark zu verbessern. Wen suchen wir und welche Voraussetzungen gibt es? Voraussetzungen - Teamfähigkeit (wir suchen keine Einzelgänger) - Langzeitmotivation und Engagement - selbstständiges Arbeiten (Eigeninitiative ist gern gesehen) GameServer-Entwickler - gute Kenntnisse in C# und Javascript - Erfahrung mit dem Umgang von MySQL-Datenbanken - (optional) Kenntnisse mit der Versionsverwaltungssoftware Git Webentwickler (für die visuelle Gestaltung Ingame (z.B. Menüs) und/oder im Forum) - gute Kenntnisse in HTML, CSS und JavaScript - (optional) PHP und MySQL-Kenntnisse Wenn wir dein Interesse geweckt haben sollten bitten wir dich, deine Bewerbung per PN an mich zu senden. Bitte hänge auch eine Referenz an, damit wir uns von deinem Können ein erstes Bild machen dürfen. Du möchtest dich nicht für eine der oben genannten Stellen bewerben ? Dann darfst du trotzdem gerne eine Initiativbewerbung an mich senden. Bei weiteren Fragen darfst du mir natürlich auch gerne eine PN senden. Unter Discord bin ich ebenfalls zu erreichen (Scabu#9367). Wir danken dir für deine Aufmerksamkeit. Liebe Grüße, Scabu im Namen von gtaRL.de
  17. Как исправить, что делать? Я уже не знаю, может кто-нибудь поможет? Скриншот: https://imgur.com/a/x4TJRmH
  18. Почему RAGE MP поддерживала пиратку,а теперь нет?
  19. SupperCraft5000

    A question about tuning

    Hey is it possible to spawn vehicles with tuning modification. And how to save Tuning modifications in mysql and load them when a player join the server.
  20. Xendom

    Simple Register / Login

    Version 1.0.0

    518 downloads

    Nothing special, just a small Register / Login. Let me know, if something doesn't work correctly or I could do something better. https://github.com/raydNDev/RAGEMP-RegisterLogin
  21. Domson

    Err_no_launcher

    Salut, Ayant téléchargé RAGEMP il y a deux jours afin de rejoindre un serveur, j'ai rencontré un certain problème au lancement de RAGEMP. Je ne peux lancer aucun serveur avec RAGEMP et j'ai ce message qui apparaît : https://i.servimg.com/u/f65/19/75/33/38/captur10.png Je tiens à ajouter que le jeu n'est pas craqué et que j'ai bien spécifié le chemin du jeu dans les paramètres RAGEMP. Merci pour toutes les réponses qui me permettront d'avancer lors de la résolution de mon problème.
  22. GTA-Server.de RageMP Server Hosting RageMP-Server Hosting for low budget. Server Price: 3,00 €/$ The Webinterface (Selfmade) Come to us: www.GTA-Server.de
  23. Есть ли здесь среди форумчан такие извращенцы которые запускали сервер на маке? Если да, то как Вы смогли развернуть среду разработки Rage MP update ? Дома бываю редко, нет возможности сидеть за ПК, но Мак всегда собой
  24. Matix8981

    [Linux] [Centos 7] Server Error lib's

    Hello, Today I installed it on my server with the centos system. RageMP server but the server does not start popping errors from lib, it seems to me that I need to update libstdc. server: /lib64/libstdc++.so.6: version `CXXABI_1.3.8' not found (required by ./server) ./server: /lib64/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.22' not found (required by ./server) ./server: /lib64/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.20' not found (required by ./server) ./server: /lib64/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.21' not found (required by ./server) ./server: /lib64/libstdc++.so.6: version `CXXABI_1.3.9' not found (required by ./server)
  25. Shooter

    Colored Map Blips

    Hi Guys, says it is possible from the website GTA 5 Mod to insert the Colored Map Blips in RageMP? Would be if someone could answer