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Found 56 results

  1. Hello, I would like to show you how to properly install the RageMP server on the Centos 7 linux distribution. Table of Contents: System update Package installation Building GCC 7.3.0 Adding a user Server installation Starting the server Informations: Yum - Package manager in the RHel system Update - Argument to yum Install - Argument to yum -y - skipping accepting installation Screen - Allows you to run processes in the background Warning! Change USERNAME to your username! 1. System update yum update -y; 2. Package installation yum install epel-release -y; yum install nano zip unzip libunwind libunwind-devel libicu libicu-devel nodejs npm screen psmisc curl wget gmp-devel mpfr-devel libmpc-devel; yum groupinstall 'Development Tools'; 3. Building GCC (7.3.0) - The process takes about 1H or 2H depends on what server you have. cd /root; wget https://ftp.gnu.org/gnu/gcc/gcc-7.3.0/gcc-7.3.0.tar.gz; tar -xf gcc-7.3.0.tar.gz; mkdir gcc-build; cd gcc-build; ../gcc-7.3.0/configure --enable-languages=c,c++ --disable-multilib --prefix=/usr/ ; make -j$(nproc); make install; 4. Adding a user adduser USERNAME Setting the password passwd USERNAME 5. Server installation su - USERNAME wget https://cdn.rage.mp/lin/ragemp-srv.tar.gz; tar -xf ragemp-srv.tar.gz; cd ragemp-srv; mv * ../; cd ../; rm -rf ragemp-srv; wget https://cdn.gtanet.work/bridge-package-linux.tar.gz; tar -xf bridge-package-linux.tar.gz; rm -rf *.tar.gz 6. Starting the server screen -dmS serwer ./server Going to the console screen -r serwer Original Polish Tutorial: 2018 © Matix8981 All rights reserved
  2. Hi, my name is Sinan Türk I want to open the roleplay server, but I do not know how it is done, but I do know that many people will teach you so I want you to help me open the roleplay server.
  3. Sehr verehrte EntwicklerInnen, wir sind ein Team, das sich schon bei Arma 3 das Ziel gesetzt hat, möglichst authentische Voraussetzungen für gutes Roleplay zu schaffen. Wir entwickeln unser Framework dabei gerade nicht nur für unseren Server, sondern für alle, die es nutzen wollen. Dazu veröffentlichen wir u.a. unsere Arbeit auf GitHub unter der GNU AGPLv3 Lizenz. 51st State ist für all jene gedacht, die den Open Source Gedanken unterstützen wollen und auch sonst geistig mit unseren Ideen und Visionen verbunden sind, dass Inhalte also für viele entwickelt werden und der Sache dienen sollen, nämlich unser RP uneigennützig und dennoch effizient vorwärts zu bringen. Klar kann jeder sein eigenes Süppchen kochen. Wir glauben jedoch daran, dass je mehr nach dem Open Source Prinzip arbeiten, desto besser das Spielerlebnis für die gesamte GTA RP Community wird. Von daher würden wir deshalb auch gerne mit Entwicklungsabteilungen von anderen Communitys zusammenarbeiten oder kooperieren. Weitere Informationen zu unserem Projekt findest du in unserer Servervorstellung (s. Link unten). Wie bereits in unserer Servervorstellung erklärt wurde, besitzen wir bereits ein ausgefeiltes Konzept, welches primär die Förderung von Roleplay durch technische Gegebenheiten vorsieht. Darunter fallen z.B. Features wie ein Housing-System, ein Lagersystem oder ein einfaches Smartphone. Viele dieser Funktionen und Features befinden sich noch in Entwicklung. Genau aus diesem Grund suchen wir Dich als Entwickler! Wir wollen zweierlei Dinge: Wir wollen unser öffentliches Projekt voranbringen und wir wollen einen bespielbaren Server mit einer ersten funktionierenden Version so zeitnah wie möglich veröffentlichen. Deshalb suchen wir Dich als leidenschaftlichen Entwickler, der gerne an einem OpenSource Projekt mitarbeiten will. Wir suchen Entwickler in zweierlei Hinsicht: Einerseits möchten wir auch Dritte, die nicht Teil unseres Teams sind, dazu begeistern an diesem Projekt mitzuwirken. Andererseits suchen wir Entwickler, die daran interessiert sind, unserem Team beizutreten. In jeder Hinsicht ist es eine Win-Win-Win-Situation für alle Beteiligten: Wir profitieren von der Mitarbeit an dem Projekt, Dritte profitieren an der Mitwirkung an diesem Projekt und natürlich auch Du als Entwickler. Wir suchen Dich als Frontend- und/oder Backend-Entwickler! Du solltest für die folgenden Aufgabenbereiche folgende Kriterien erfüllen: Frontend-Entwickler (TS): Für unser Frontend - sei es für Webbrowser oder GTAV - suchen wir Angular 2+ Entwickler. Dementsprechend solltest Du als Frontend-Entwickler über Kenntnisse in JavaScript/TypeScript besitzen. Darüber hinaus fassen wir unter einem Frontend-Entwickler auch diejenigen, die clientseitig für GTAV entwickeln. Wir nutzen dazu derzeit TypeScript. Backend-Entwickler (C#): Als Backend-Entwickler solltest Du dich in C# auskennen und solltest mit dem SCM git umgehen können. Optional wäre es von Vorteil, wenn Du bereits mit Datenbanksystem (in unserem Falle PostgreSQL) gearbeitet hat. Unser Angebot: Wir bieten Dir eine freundliche und ehrliche Atmosphäre im Team und darüber hinaus bieten wir Dir auch Continuous Integration für Repositories (GitHub, privates GitLab) an, sowie auch einen Aufgabenplaner (Wekan) und stellen Dir eine private GitLab-Instanz bereit. Wenn wir Dich mit unserem Konzept und unserem Plan überzeugt haben, oder Du noch mehr zu unserem Projekt erfahren willst, dann schreibe mich auf Discord oder hier im Forum an oder besuche uns auf unserem Teamspeak 3 Server. Viel Glück und viel Erfolg beim weiteren Entwickeln, Vincent H. / @TheMysteriousVincent Leitender Entwickler bei 51st State Discord: TheMysteriousVincent#0650 Wichtige Links: 51st State Servervorstellung: https://rage.mp/forums/topic/4162-51st-state-deutsches-gta-5-rp-projekt/ 51st State auf Teamspeak: ts.51st.de 51st State auf GitHub: https://github.com/51st-state
  4. Witam, poszukujemy chętnych osób do tworzenia serwera. Tworzymy serwer GTA V na platformie RageMP, serwer w planach ma być pod RP lecz możliwe ze będzie zrobiony pod RPG. Developerzy typu frontend czy backend są pilnie potrzebni, graficy nie są pilnie potrzebni ale zawsze się przydadzą. Piszemy w JS, HTML, CSS łatwiej nam się pisze. Co będziesz mieć z tego? Możliwość poznania pracy nad średniej wielkości projektem Rozwój swoich umiejętności programistycznych Dobrą zabawę w miłym towarzystwie Twoje pierwsze zadania będą małe aby zobaczyć czy jest wart zaufania. Jeśli masz podfolio chętnie zobaczymy je aby określić jakim programista jest czy bardziej frontend czy backend oraz na jakim poziomie jesteś. Poszukujemy osób chętnych do współpracy a nie osób na zlecenie. https://gyazo.com/c046f1d8a0909fb0de512b1f74d7ad33 LOGO SIE ZMIENI
  5. Links Webseite: https://www.inf-reallife.de/ Forum: https://www.inf-reallife.de/forum/ Social Media Facebook: https://www.facebook.com/InfinityReallife/ Twitter: https://twitter.com/InfReallife Youtube: https://www.youtube.com/c/InfinityReallifeServer
  6. hnomkeng

    How to add NPC on server.

    I can add NPC on server ?,
  7. TheMysteriousVincent

    RageMP server Docker images

    Hey there guys! I recently created some docker images for the RageMP server for a project where I am involved at. In the project, we currently use those Docker images to deploy test-servers in our infrastructure. The main advantage of the Docker image is that the RageMP server can be run on any operation system - regardless of whether it is Windows, some Linux distribution or MacOS. You simply can deploy your Docker container with Docker everywhere. Furthermore, you can build upon the given Docker images by copying your binaries or source files into the base Docker container. That is the how [email protected] deploy our testing server. See the Docker reference for more information on Docker itself (https://docs.docker.com). Of course, our Docker images are available at DockerHub (nevermind that DockerHub is a bit slow compared to quay.io), too: I've created two seperate Docker images: The first image, which is basically just the plain RageMP server without any bridge or whatsoever (see the Links below). The second image, which is the RageMP server plus the C# bridge (see the Links below). Side note: Both Docker images use the base Docker image "debian:stretch" and so the RageMP server is run on Debian Stretch in both images. If you want to know, how we use Docker images in production, visit the GitHub repository of our project (see the server repository in the Links below). Our server files are OpenSource. This means, also you can use our files if you publish your changes under the same license in public. If want to get in touch with our projects concepts and ideas, see the readme files of our repositories. Our project currently only focuses on German speaking players. If you want to contribute to our project, then go right ahead. Otherwise, have a great day with our Docker images. Sincerely ~Vincent Docker image for the default RageMP server: https://hub.docker.com/r/eisengrind/ragemp-server Docker image for the bridged RageMP server: https://hub.docker.com/r/eisengrind/ragemp-server-with-bridge Our project on GitHub: https://github.com/51st-state Our server repository on GitHub: https://github.com/51st-state/server P.S.: if there is any problem with uploading the RageMP server files to a public mirror like DockerHub, please message me so that I can take those images offline.
  8. Hi guys! Please tell me how to know. Can I start server-side development in C#? And in parallel to develop the client-side in JavaScript language? I want to use 2 languages simultaneously for development. Each side has its own. How can I implement this?
  9. Всем привет! Пожалуйста, подскажите кто знает. Могу ли я начать разработку на стороне сервера на языке C#? И параллельно разрабатывать клиент на языке JavaScript? Я хочу использовать одновременно 2 языка для разработки. На каждой стороне свой. Как я могу это реализовать?
  10. Hallo, ich hätte mal ne Frage und zwar gibt es ja bei dem Client GTMP die Funktion API.onClientEventTrigger += OnClientEvent; und dann public void OnClientEvent(Client client, string eventName, params object[] arguments) { switch (eventName) { case "Example": break; } } Ich wollte Fragen aub es die Möglichkeit auch in RageMP Serverside Csharp gibt. Mit Freundlichen grüßen U1tim4te
  11. Morbo

    Server in cluster

    Hi, is it possible to start the server in a cluster? With synchronization of all data between servers in a cluster. This would distribute the load and make it possible to scale the project depending on the load.
  12. Stromsan

    gamecrash after loading dlc.rpf

    Hey guys i have a problem with connecting to the server with loaded dlc´s. I mapped a Room , created a dlc.rpf, and adlc.rpf for the props. By the first connect they are loading in the files (clientside). If we conncet a second time, we get a issue by connecting: check the serverfiles..... , any idea?
  13. John_Wayne

    Server lädt map nicht

    Ich habe ein problem, und zwar lädt der Server die Map nicht. Die .rpf liegt hier :Server/client_packages/dlcpacks/mapname/dlc,rpf Habe mich an diese Anleitung gehalten Habe auch gehört das man eine .meta unter dlcpacks habe muss aber weiß nicht wie man die aufbaut.
  14. Hello. I put the server on various guides on VPS Linux, and that server is working, but when log in from updated client, can see the inscription "server version mismach". Where to find the current version of the server Rage MP Linux? Yes, I searced the forum. Please, help. Thank.
  15. Всем привет!!! Решил записать видео версию тутера по запуску своего сервера Rage Multiplayer с серверной частью на C#. Важно!!! Название библиотеки в файле meta.xml указывать с расширением Server.dll Поехали: Ссылка на Bridge: Нажми меня я все скачаю Содержимое файла meta.xml <meta> <info name="Tuter" type="script" /> <script src="Server.dll" /> </meta> Содержимое файла settings.xml <?xml version="1.0"?> <config xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"> <resource src="Tuter" /> </config> Строка необходимая для добавления в файл "Название проекта".csproj: <CopyLocalLockFileAssemblies>true</CopyLocalLockFileAssemblies> Наглядный пример: <PropertyGroup> <TargetFramework>netcoreapp2.1</TargetFramework> <CopyLocalLockFileAssemblies>true</CopyLocalLockFileAssemblies> <RootNamespace>Tuter</RootNamespace> </PropertyGroup> Строка копирования библиотек в целевой каталог: xcopy "$(OutDir)*" "E:\RageMP\Bridge\resources\Tuter\*.*" /Q /D /Y Вроде все. Всем пока.
  16. soniXx123

    DreamTeam

    Moinsen, nach Jahren Langen Entwickeln im Arma II und Arma III Bereich möchte ich mich jetzt gerne in GTA V bewegen. Habe auch schon die ersten Ideen und Grundbauten für neue Plugins/Add-ons und suche daher ein Team, das mit mir an neues Entwickeln möchte. Ich möchte extra ein Team Gründen und kein Projekt joinen weil, bei Projekten meist schon die Server live sind und die Konzepte stehen. Derzeit suche ich daher weitere Entwickler im Online Bereich und Server Bereich. Ich selber bin dabei ein iOS und Android App Konzept zu entwickeln. Server Kosten etc. Trage ich das ich kein Problem für mich. Bin auch nicht abgeneigt dann daraus, ein kompletten Projekt zu erstellen und dies zu veröffentlichen. Kurz zu mir ich bin 30 Jahre als und Entwickler für Anwendungsentwickler für iOS, Android und Web Apps. UI/UX Design befasse ich mich auch seit knapp 10 Jahren und seit 3 jahren auch im Bereich Game Entwicklung und 3D (Maya, Unreal Engine daher sind 3D Objekte auch kein Problem) Weiteres einfach gerne per PN
  17. Morbo

    Reconnect to another server

    Is it possible to switch a player to another server?
  18. Morbo

    Webpack auto server reload

    Hi, This small tuturial how make auto server restart on file change by using webpack. 1. All doing in webpack.config.js file 2. On file top initialize empty variable: let gameServer; 3. In exports object add new plugin (with hook): plugins: [ // ... { apply: compiler => { compiler.hooks.afterEmit.tap('AfterEmitPlugin', () => { // Kill started server if (!!gameServer) { console.log('\nKill game server'); gameServer.kill(); } console.log('\nStart game server'); // Start server gameServer = spawn(path.join(__dirname, 'server.exe')); gameServer.stdout.on('data', data => process.stdout.write(data)); gameServer.stderr.on('data', data => process.stderr.write(data)); }); } } ] 4. Profit
  19. Hello, i'm trying to get the character id from an <a> tag and send it to the server so when i click the button it will send that id to the server. Currently i got this in the login.html <b v-for="character in characters"> <a class="link-button link-button_margin1 link-button_theme-orange transition-02 hover" v-bind:char_id="character.id" @click="login" v-if="characters">{{ character.name }}</a> </b> And the "login" function to send it to the server is here login: function () { mp.trigger("cMisc-CallServerEvent", "sLogin-TryLoginWithoutCode", this.char_id); } This.char_id does not work however and will result into my server crashing. I want to send the "character.id" to the server. Thanks in advance.
  20. Mikamel

    Serverpopularity

    So I browsed the masterlist now, for a couple of days and I really wonder why the russian and the german servers are the most popular. Are there any international server with the same playerbase?
  21. Good evening. I have a problem that mapped things like a hotel room or similar with me on the server not shown. becomes. I once tried Menyoo and Map Editor including Mapbuilder. Do I have to install an extension on the server for these props to be displayed correctly? I've been looking for a solution for 7 days now, but I can not get any further. I would be very grateful for a helpful answer. greetings Also in private chat, it should go beyond the scope
  22. ----------------------------------------------------------------------------------------------- Всем привет, хочу поведать миру о старте нового проекта в RAGE:MP, - White RolePlayХочу сказать лишь одно, у нас нету нехватки программистов/скриптеров, не будет никаких заморозок, и откладывание проекта в долгий ящик.Проект свежий, в списке наших целей множество уникальных систем/работ/механикПрисоединяйся к нашей группе, и следи за развитием проекта(Игроки которые будут вместе с нами на открытии, получат уникальную возможность в занятии высоких должностей штата)Подпишись : https://vk.com/white4life 
  23. horseyhorsey

    RageMp Resources C#

    Guten tag I was going to build a server but soon learned it was not going to be quick. Kind of gone off the idea now, but I have still been enjoying messing around. I've made a repo in the case I do go completely go off the idea which should help the next person with a bit more to look at. Read the inital readme to update the submodules before building. If you want built resources I can provide. https://github.com/horseyhorsey/RageMpResources Credit to anyone that helped in discord, xabi (atms) (project to look through), Guad, george, extra thank to rootcause because providing great snippets & data and Sake4Mod
  24. SupperCraft5000

    A question about tuning

    Hey is it possible to spawn vehicles with tuning modification. And how to save Tuning modifications in mysql and load them when a player join the server.
  25. ShiderAmroth

    Creating a basic Server

    Greetings, we have a project about hardcore RolePlay and we finally find that Rage MP. I want you guys to help us about creating a basic server because we are started from zero. We are welcome to all opinion and suggestions from you guys. thanks