Search the Community

Showing results for tags 'scripting'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • RAGE Multiplayer
    • Announcements
    • Discussion
    • Suggestions
    • RDR2 Multiplayer
  • Scripting
    • Scripting
    • Resources
  • Community
    • Support
    • Servers
    • Media Gallery
  • Non-English
    • Русский - Russian
    • Français - French
    • Deutsch - German
    • Espanol - Spanish
    • Română - Romanian
    • Portuguesa - Portuguese
    • Polski - Polish

Categories

  • Scripts
  • Gamemodes
  • Libraries
  • Plugins
  • Maps
  • Tools

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Facebook


Youtube


Skype


Web


VK

Found 14 results

  1. Mahlzeit!Wir sind auf der Suche nach erfahrenen Scriptern mit Erfahrung für unseren zukünftigen deutschen Roleplay Server auf der RageMP Plattform.Gesucht werden motivierte erfahrene Leute, die Bock haben etwas langfristiges, einzigartiges und standhaftes aufzubauen. Kontaktmöglichkeiten: Discord: https://discord.gg/psWpA4D (→ Dennis Levels anschreiben) Teamspeak: life-five-rp.de E-Mail: [email protected] Wir freuen uns auf deine Nachricht -LifeFive
  2. Hello everyone , I try to adjust this script but not having much knowledge , I appeal to your help. I write in english and i can french too.
  3. Попробовал сделать на сервере таймер через setInterval вне событий и решил написать данный код в этом таймере: let vehicle = mp.vehicles.at(0); console.log(vehicle); Данное значение показывает только { setVariable: [function], call: [function] } Почему я не могу получить data значения которые создавал в событии для этого объекта? Однако в событиях присутствует возможность получения data значений при аналогичном получении объекта.
  4. Once I faced a problem with NAPI.World.GetTime and didn't find on it the adequate answer. Can anyone help my code. Bonus will make a simple server time system class server_side : Script  { // The global variables that will be replace our GetTime int serverHour = 6; int serverMin = 0; int serverSec = 0; // A method that, when accessed, will change the time on the server private void server_Time(int hour, int minute, int second) { NAPI.World.SetTime(hour, minute, second); serverHour = hour; // ---------------------------------- serverMin = minute; // save in our variable time serverSec = second; // --------------------------------- }  // Bonus code that creates server time (1 server minute = 20 seconds) async void time() { while (true) { serverMin++; NAPI.World.SetTime(serverHour, serverMin, 0); if (serverMin == 60) { if (serverHour >= 23) { serverHour = 0; serverMin = 0; NAPI.World.SetTime(serverHour, serverMin, 0); } else { serverHour++; serverMin = 0; NAPI.World.SetTime(serverHour, serverMin, 0); } } await Task.Delay(20000); } } [Command("time")] // command to know the current time on the server public void CMD_time(Client client) { if (serverMin < 10) { NAPI.Chat.SendChatMessageToPlayer(client, $"Current time {serverHour.ToString()}:0{serverMin.ToString()}"); } else { NAPI.Chat.SendChatMessageToPlayer(client, $"Current time {serverHour.ToString()}:{serverMin.ToString()}"); } } // Change the time on the server [Command("settime")] public void CMD_settime(Client client, int hrs, int min) { server_Time(hrs, min, 0); NAPI.Chat.SendChatMessageToPlayer(client, $"Time was change to {hrs}:{min}"); } // Event that the time worked [ServerEvent(Event.ResourceStart)] public void OnResourceStart() { NAPI.World.SetTime(serverHour, serverMin, serverSec); time(); // Cycle start time at the start of the server } sorry for my russian english xd i hope this will help u ❤️
  5. В одно время я не мог решить проблему с NAPI.World.GetTime (работает некорректно, инфу конечно же не найти почти) и решил залить для начинающих небольшой скрипт, который исправляет проблему + бонусом саму систему времени. class server_side : Script { // Переменные, которые будут заменять нам GetTime int serverHour = 6; int serverMin = 0; int serverSec = 0; // Метод, который при обращении к нему будет менять время на сервере private void server_Time(int hour, int minute, int second) { NAPI.World.SetTime(hour, minute, second); serverHour = hour; // ---------------------------------- serverMin = minute; // сохраняем в наши переменные время serverSec = second; // --------------------------------- } // Бонусный код, который создает игровое время (1 игровая минута = 20 секундам) async void time() { while (true) { serverMin++; NAPI.World.SetTime(serverHour, serverMin, 0); if (serverMin == 60) { if (serverHour >= 23) { serverHour = 0; serverMin = 0; NAPI.World.SetTime(serverHour, serverMin, 0); } else { serverHour++; serverMin = 0; NAPI.World.SetTime(serverHour, serverMin, 0); } } await Task.Delay(20000); } } [Command("time")] // команда, чтобы узнать текущее время на сервере public void CMD_time(Client client) { if (serverMin < 10) { NAPI.Chat.SendChatMessageToPlayer(client, $"Текущее время {serverHour.ToString()}:0{serverMin.ToString()}"); } else { NAPI.Chat.SendChatMessageToPlayer(client, $"Текущее время {serverHour.ToString()}:{serverMin.ToString()}"); } } // Смена времени на сервере [Command("settime")] public void CMD_settime(Client client, int hrs, int min) { server_Time(hrs, min, 0); NAPI.Chat.SendChatMessageToPlayer(client, $"Время выставлено на {hrs}:{min}"); } // Евент, чтобы время работало [ServerEvent(Event.ResourceStart)] public void OnResourceStart() { NAPI.World.SetTime(serverHour, serverMin, serverSec); time(); // Запуск цикла времени при старте сервера }
  6. Hey liebe RageMP Community, ich versuche schon seid einigen Stunden eine Möglichkeit zu finden in Visual Studio NuGet Abhängigkeiten beim Tab "Erstellen -> Projektmappe erstellen" mit erstellen zu lassen. Mich würde interessieren ob das Möglich ist und wie. LG: Dome
  7. Hello. Does anyone know why my client scripts will not be executed? I created the "enable-clientside-cs.txt" in the RAGEMP root folder. My Script in "client_packages/cs_packages/Main/Main.cs": using RAGE; namespace UFFRClientScripts { public class Main : Events.Script { public Main() { Chat.Output ("Loaded Client Scripts!"); } } }
  8. What's wrong? TypeError: player.vehicle.setLivery is not a function player.vehicle.setLivery(parseInt(livery, 10)); script: mp.events.addCommand('setlivery', (player, string, livery) => { if (player.vehicle) { if(!string){ return player.outputChatBox("Syntax: /setlivery [liveryID]"); } else { player.vehicle.setLivery(parseInt(livery, 10)); } } else { return player.outputChatBox("You must be in vehicle"); } });
  9. Как менять ливрею на заспавненном авто (скрипт)?
  10. Короче пишу вот такой вот код на клиент-сайде: mp.game.player.setMoney(100); Выходит ошибка: mp.game.player.setMoney(100) is not a function При чём объект найден, а сама функция нет. На Вики прописана https://wiki.rage.mp/index.php?title=Player::setMoney, как player.setMoney(), но так она тоже не работает, не найден объект.
  11. Как вызвать клиентское событие с сервера? Метод ::callRemote не существует, метод ::call не вызывает сторону клиента, лишь сервера.
  12. kostya_nad

    Crashing

    Server crashes when I go to this place (https://imgur.com/a/zKigh) It was MySQL connection is too long. Please close or delete!!
  13. Ano

    How 2 JavaScript

    Hello people, I'v just started learning JavaScript with SoloLearn. Two years ago i started to get into c++ with this cours. I think with this webside or by using their app you can learn JavaScript and other languages easily. They can teach you JavaScript, C++, Python, Java, PHP, HTML, Swift, CSS and some others, as well. You have to read what they show you and then they will ask you something about what you did read. After giving the right answer you'll get into the next step. If you have problems, you can get help or talk with other users. Start: https://www.sololearn.com/ JavaScript: https://www.sololearn.com/Play/JavaScript Courses: https://www.sololearn.com/Courses/
  14. Приветствую всех! Сегодня столкнулся с один вопросом. На каком языке пишется сервер? На JavaScript или Node.js, просто не могу понять, это два разных языка, или один и тот же?