Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'befehle'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • RAGE Multiplayer
    • Announcements
    • Discussion
    • Suggestions
  • Scripting
    • Scripting
    • Resources
  • Community
    • Support
    • Servers
    • Media Gallery
  • Non-English
    • Русский - Russian
    • Français - French
    • Deutsch - German
    • Espanol - Spanish
    • Română - Romanian
    • Portuguesa - Portuguese
    • Polski - Polish

Categories

  • Scripts
  • Gamemodes
  • Libraries
  • Plugins
  • Maps
  • Tools

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Facebook


Youtube


Skype


Web


VK

Found 1 result

  1. Einfache Befehle mit Javascript Veröffentliche meine selbstgemachten Befehle. (Basic Befehle & Befehle mit Paramtern) Die Befehle /car <Fahrzeugname> /skin <Skinname> /heal <ID> /armor <ID> /kill <ID> /time <00 00 00> /weather <sunny rain xmas halloween snow fog thunder.... /raw <ID> /fix /waffe <Waffenname> <Munition> /tp <X> <Y> <Z> /kick <ID> /ban <ID> /tune neon /plate <Text> /pos /a <Text> /me <Text> /o <Text> /n <Text> /*#########################################################################################################*/ /*#########################################################################################################*/ /*######################################################################################################### REGISTER >> ADMINBEFEHLE >> ALLGEMEINE BEFEHLE >> CHAT BEFEHLE >> SONSTIGE BEFEHLE /*#########################################################################################################*/ /*#########################################################################################################*/ /*#########################################################################################################*/ /* ADMINBEFEHLE */ //FAHRZEUG SPAWNEN############################## mp.events.addCommand("car",(player,vehName)=>{ let pos = player.position; pos.x +=2; if (vehName && vehName.trim().length > 0) { mp.vehicles.new(mp.joaat(vehName),pos,{ color: [[0, 100, 0],[0, 100, 0]], engine: true }); } else player.outputChatBox("Benutze /car <Fahrzeugname>"); }); //SKIN ÄNDERN################################## mp.events.addCommand('skin', (player,skinName) => { if (skinName && skinName.trim().length > 0) player.model = mp.joaat(skinName); else player.outputChatBox(`Benutze /skin <Skinname>`); }); //HEILEN######################################## mp.events.addCommand("heal",(player,target)=>{ let newTarget = mp.players.at(target); if(!target || isNaN(target)) return player.outputChatBox("Benutze /heal <ID>"); if(newTarget === null) return player.outputChatBox("Unbekannter Spieler"); newTarget.outputChatBox(`[ADMIN] ${player.name} hat dich geheilt.`); newTarget.armour = 100; player.notify('~g~Erfolgreich'); return; }); //PANZERUNG###################################### mp.events.addCommand("armor",(player,target)=>{ let newTarget = mp.players.at(target); if(!target || isNaN(target)) return player.outputChatBox("Benutze /armor <ID>"); if(newTarget === null) return player.outputChatBox("Unbekannter Spieler"); newTarget.outputChatBox(`[ADMIN] ${player.name} hat dir Panzerung gegeben.`); newTarget.armour = 100; player.notify('~g~Erfolgreich'); return; }); //KILL########################################### mp.events.addCommand("kill",(player,target)=>{ let newTarget = mp.players.at(target); if(!target || isNaN(target)) return player.outputChatBox("Benutze /kill <ID>"); if(newTarget === null) return player.outputChatBox("Unbekannter Spieler"); newTarget.health = 0; newTarget.outputChatBox(`[ADMIN] ${player.name} hat dich getötet.`); player.notify('~g~Erfolgreich'); return; }); //ZEIT SETZEN##################################### mp.events.addCommand("time",(player,fullText,hour,minute,second)=>{ if(fullText == undefined)return player.outputChatBox("Benutze /time <00 00 00>"); if(hour >= 25 || minute >= 61 || second >= 61)return player.outputChatBox("Stunde: 1-24 | Minute: 1-60 Sekunde: 1-60"); mp.world.time.set(hour,minute,second); }); //WETTER SETZEN################################## mp.events.addCommand("weather",(player,cmd)=>{ let arr = cmd.split(' '); if(arr[0] == 'sunny')return mp.world.weather = 'EXTRASUNNY'; if(arr[0] == 'clear')return mp.world.weather = 'CLEAR'; if(arr[0] == 'clouds')return mp.world.weather = 'CLOUDS'; if(arr[0] == 'smog')return mp.world.weather = 'SMOG'; if(arr[0] == 'rain')return mp.world.weather = 'RAIN'; if(arr[0] == 'thunder')return mp.world.weather = 'THUNDER'; if(arr[0] == 'snow')return mp.world.weather = 'SNOW'; if(arr[0] == 'xmas')return mp.world.weather = 'XMAS'; if(arr[0] == 'halloween')return mp.world.weather = 'HALLOWEEN'; else player.outputChatBox("Benutze /weather <Wettername>"); }); //WAFFEN ENTFERNEN############################### mp.events.addCommand('raw', (player,target) => { let newTarget = mp.players.at(target); if(!target || isNaN(target)) return player.outputChatBox("Benutze /raw <id>"); if(newTarget === null) return player.outputChatBox("Unbekannter Spieler]"); newTarget.outputChatBox(`[ADMIN] ${player.name} Hat dich geheilt`); newTarget.removeAllWeapons(); player.notify('~g~Erfolgreich'); newTarget.outputChatBox(`[ADMIN] ${player.name} hat deine Waffen entfernt!`); }); //FAHRZEUG REPARIEREN############################ mp.events.addCommand('fix', (player) => { if (player.vehicle) player.vehicle.repair(); else player.outputChatBox("Du befindest dich in keinem Fahrzeug!"); }); //WAFFEN########################################### mp.events.addCommand("waffe",(player,fullText,weapon,ammo)=>{ if(fullText == undefined){ player.outputChatBox("Benutze /waffe <Waffen_Hash> <Munition> || 10000"); player.outputChatBox("Beispiel : /waffe weapon_smg 100"); return; } let weaponHash = mp.joaat(weapon); player.giveWeapon(weaponHash,parseInt(ammo)||10000); return; }); //TELEPORT XYZ##################################### mp.events.addCommand('tp', (player, _, x, y ,z) => { if (!isNaN(parseFloat(x)) && !isNaN(parseFloat(y)) && !isNaN(parseFloat(z))) player.position = new mp.Vector3(parseFloat(x),parseFloat(y),parseFloat(z)); else player.outputChatBox(`Benutze /tp <X> <Y> <Z>`); }); //KICK############################################# mp.events.addCommand('kick', (player, target) => { let newTarget = mp.players.at(target); if(!target || isNaN(target)) return player.outputChatBox("Benutze /kick <SpielerID>"); if(newTarget === null) return player.outputChatBox("Unbekannter Spieler"); newTarget.kick(); newTarget.outputChatBox("Du wurdest gekickt"); player.notify('~g~Erfolgreich'); }); //BAN############################################## mp.events.addCommand('ban', (player, target) => { let newTarget = mp.players.at(target); if(!target || isNaN(target)) return player.outputChatBox("Benutze /ban <SpielerID>"); if(newTarget === null) return player.outputChatBox("Unbekannter Spieler.") newTarget.ban('Du wurdest gebannt.'); player.notify('~g~Erfolgreich'); }); //NUMMERNSCHILD SETZEN############################# mp.events.addCommand('plate', (player, _, plate) => { if(player.vehicle) { player.vehicle.numberPlate = plate; } else player.outputChatBox("Du befindest dich in keinem Fahrzeug!"); }); //TUNE############################################# mp.events.addCommand('tune', (player, cmd) => { let arr = cmd.split(' '); if (!player.vehicle)return player.outputChatBox("Du befindest dich in keinem Fahrzeug!"); if (arr[0] == 'neon' && player.vehicle) { player.vehicle.setNeonColor(255, 255, 0); } }); /*#########################################################################################################*/ /*#########################################################################################################*/ /*#########################################################################################################*/ /* ALLGEMEINE BEFEHLE */ //Position############################################### mp.events.addCommand("pos",(player) => { player.outputChatBox(`${player.position}`); return; }); /*#########################################################################################################*/ /*#########################################################################################################*/ /*#########################################################################################################*/ /* CHAT BEFEHLE */ //Adminchat############################################# mp.events.addCommand("a",(player,fullText)=>{ if(fullText == undefined)return player.outputChatBox("Benutze /a <Text>"); mp.players.broadcast(`[ADMIN] ${player.name} >> !{#00d5ff}${fullText}`); }); //Me################################################### mp.events.addCommand("me",(player,fullText)=>{ if(fullText == undefined){ player.outputChatBox("/me <Text>") return; } mp.players.broadcastInRange(player.position,20,`!{#C6A6E0}${player.name} ${fullText}`); }); //OOC-CHAT############################################ mp.events.addCommand("o",(player,fullText)=>{ if(fullText == undefined)return player.outputChatBox("Benutze /o <Text>"); mp.players.broadcast(`[OOC-CHAT] ${player.name} >> ${fullText}`); }); //LIFEINVADER CHAT (LIVE)############################# mp.events.addCommand("n",(player,fullText)=>{ if(fullText == undefined)return player.outputChatBox("Benutze /n <Text>"); mp.players.broadcast(`[LIVE] ${player.name} >> ${fullText}`); }); /*#########################################################################################################*/ /*#########################################################################################################*/ /*#########################################################################################################*/ /* SONSTIGE BEFEHLE */ //Warp (Ka was das dastellen soll Wahscheinlich fesseln) mp.events.addCommand('warp', (player, _, playerID) => { if (playerID && playerID.trim().length > 0) { let sourcePlayer = mp.players.at(parseInt(playerID)); if (sourcePlayer) { let playerPos = sourcePlayer.position; playerPos.x += 1; player.position = playerPos; } else { player.outputChatBox(`<b>Warp:</b> player with such ID not found!`); } } else player.outputChatBox(`<b>Command syntax:</b> /warp [player_id]`); });
×
×
  • Create New...