KakashiKuna Posted October 20, 2018 Posted October 20, 2018 Hab ein ähnliches Problem System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> System.IO.FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'System.Text.Encoding.CodePages, Version=4.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a'. Das System kann die angegebene Datei nicht finden. at void WiredPlayers.database.Database.OnResourceStart() --- End of inner exception stack trace --- at System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor) at System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments) at GTANetworkInternals.ScriptingEngine.InvokeVoidMethod(String method, Object[] args) at System.Collections.Generic.List`1.ForEach(Action`1 action) at GTANetworkInternals.EventHandler.ParseEx(Event _event, ScriptingEngine engine, Object[] arguments) at System.Collections.Generic.List`1.ForEach(Action`1 action) at GTANetworkInternals.GameServer.StartResource(String resourceName, String parent)
Geekbee Posted October 20, 2018 Posted October 20, 2018 vor 23 Minuten schrieb Shooter: Am Server liegts nicht, auch nicht an MySQL evtl die Ports nicht freigegeben? vor 17 Minuten schrieb KakashiKuna: Hab ein ähnliches Problem System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> System.IO.FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'System.Text.Encoding.CodePages, Version=4.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a'. Das System kann die angegebene Datei nicht finden. at void WiredPlayers.database.Database.OnResourceStart() --- End of inner exception stack trace --- at System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor) at System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments) at GTANetworkInternals.ScriptingEngine.InvokeVoidMethod(String method, Object[] args) at System.Collections.Generic.List`1.ForEach(Action`1 action) at GTANetworkInternals.EventHandler.ParseEx(Event _event, ScriptingEngine engine, Object[] arguments) at System.Collections.Generic.List`1.ForEach(Action`1 action) at GTANetworkInternals.GameServer.StartResource(String resourceName, String parent) Du solltest die .Dll auch kompilieren sonst wir es auch nicht gehen
KakashiKuna Posted October 20, 2018 Posted October 20, 2018 laut Visual Studio wurde erfolgreich kompiliert
Shooter Posted October 20, 2018 Posted October 20, 2018 Die Ports sind freigegeben bin jetzt ein wenig weiter gekommen...
Geekbee Posted October 20, 2018 Posted October 20, 2018 Gerade eben schrieb KakashiKuna: laut Visual Studio wurde erfolgreich kompiliert SSLMODE=none in Database.cs gesetzt?
Geekbee Posted October 20, 2018 Posted October 20, 2018 Gerade eben schrieb KakashiKuna: Ja ist auf none aber besteht weiterhin nach der Änderung auch wieder neu kompiliert?
KakashiKuna Posted October 20, 2018 Posted October 20, 2018 WiredPlayers -> C:\RAGEMP\server-files\server-files\bridge\resources\WiredPlayers\bin\Debug\netcoreapp2.0\WiredPlayers.dll ========== Erstellen: 1 erfolgreich, 0 fehlerhaft, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
Shooter Posted October 20, 2018 Posted October 20, 2018 @Geekbee sag mal hast Du denn TS 3 ? ich komme einfach nicht weiter... und ich denke es hängt nur an einem kleinen Problem
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