Jump to content
RAGE Multiplayer Community

Search the Community

Showing results for tags 'russian'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • RAGE Multiplayer
    • Announcements
    • Discussion
    • Suggestions
    • RDR2 Multiplayer
  • Scripting
    • Scripting
    • Resources
  • Community
    • Support
    • Servers
    • Media Gallery
  • Non-English
    • Русский - Russian
    • Français - French
    • Deutsch - German
    • Espanol - Spanish
    • Română - Romanian
    • Portuguesa - Portuguese
    • Polski - Polish

Categories

  • Scripts
  • Gamemodes
  • Libraries
  • Plugins
  • Maps
  • Tools

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Facebook


Youtube


Skype


Web


VK

Found 4 results

  1. JOB - DEVELOPER Project Lxst Chxnce ™ GTA5 Rage: MP is looking for an experienced developer with a wide range of skills for long-term work. —THE NATURE OF WORK— You will receive tasks about 1-2 times a week, depending on their readiness and size. Our task descriptions are as much detailed as possible, so you will always clearly understand your job and how to achieve the set result. We welcome and practice active communication within the team, so you can always reach out or discuss anything. We need a person who will devote a proper part of their time to work on our project and who will be included in the rhythm of the team. —RESPONSIBILITIES— Writing and implementing quality code Ensuring compliance of the result with the stated requirements Bug fixes and code improvements Testing and evaluation Maintenance and updating of existing systems Close collaboration with other developers, UX designers and other teams —SKILLS— HTML and CSS JavaScript, React.js, node.js MongoDB Working with Rage: MP —REQUIREMENTS— Work experience developing mods for GTA Rage:MP at least six months * Work experience as a web developer at least a year * If you don’t meet this requirement we can still give you the job considering that you will acquire the skills needed for Rage:mp mod development. —PERSONAL QUALITIES— Logic and abstract thinking Critical thinking Mindfulness Good grammar Good communication skills Presentation Argumentation —PAYMENT— We give you a task → we agree on the price → you meet the deadline → we pay. Payment directly depends on the achievement of the set requirements and the accuracy of the implementation of all its goals. The payment varies depending on the task complexity. No additional payment is assigned for further bug fixes and corrections, these obligations are foreseen in the payment for the given task. —OUR TEAM— Lxst Chxnce team works according to the principles of good organization and communication. We always clearly describe tasks, goals and instructions. Our team is a group of close-knit people with one goal - to create something exceptional, fresh and exciting. For further details, send us a message here
  2. Знание каких языков требуется для создания сервера и игрового мода? Так же, как делается маппинг? Ничего не собираюсь делать, просто интересен весь этот процесс. Какие языки используют для написания клиентских и других частей сервера. Какие языки можно использовать и какие используете вы. Как пишется игровой мод. Как делается маппинг?
  3. Знание каких языков требуется для создания сервера и игрового мода? Так же, как делается маппинг? Ничего не собираюсь делать, просто интересен весь этот процесс. Какие языки используют для написания клиентских и других частей сервера. Какие языки можно использовать и какие используете вы. Как пишется игровой мод. Как делается маппинг?
  4. 2 мая 2016 года. Это день когда началась разработка RAGE Multiplayer. Для многих это был путь в неизвестность, никто не знал чего ожидать от проекта с таким потенциалом. Но мы не можем не подчеркнуть то, что после двух лет работы мы наконец-то можем анонсировать RAGE Multiplayer 0.4 по случаю его ДНЯ РОЖДЕНИЯ!. Вот краткий список того что следует ожидать в 0.4: Новая синхронизация В процессе переработки кода мы обнаружили несколько неиспользуемых игровых функций, которые оказались очень полезными для улучшения игровой синхронизации. Поэтому мы пошли дальше и решили использовать эти функции для улучшения синхронизации, и результат оказался лучшем чем ожидалось изначально. И вот несколько скриншотов которые демонстрируют новые функции синхронизации. (Сихнроизации стрельбы из-за укрытий, несколько задач хорошо синхронизируются, будто бы это одна) (Синхронизация от первого лица, позволяет увидеть куда смотрят ваши друзья от первого лица) (Ruiner2 синхронизация парашута) (Синхронизация перекатывания) (Синхронизация гидравлики автомобиля) (Синхронизация скрытного режима) Сетевой коктейль, Peer-To-Peer смешанный с Клиент/Сервером Как мы уже сказали, наши переработки синхронизации не останавливаются на достигнутом, мы сделали шаг вперед и переработали сеть. Теперь она использует P2P когда это возможно, что бы синхронизировать игровой процесс как можно более плавно, так что теперь больше улучшений для сеансового протокола (sip) и меньше нагрузки на сеть! Клиентская часть на C#... Прекрасно! Не правда ли? Многие просили клиентскую часть на C# и мы её добавили. Сейчас мы работаем над документацией и реализацией, поэтому следите за дальнейшими обновлениями! Разное Много разных вещей было добавлено, удалено и изменено. RAGE Multiplayer стал более стабильным чем когда-либо, без каких-то основных известных проблем, таких как краши которые были нам отправлены. Производительность так же улучшалась и нам удалось улучшить наши методы сети и синхронизации. В целом это очень перспективное обновление, которые, мы уверены, вам понравится. Следите за changelog`ом что бы узнать что именно изменилось в 0.4!
×
×
  • Create New...