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  1. Sehr verehrte EntwicklerInnen, wir sind ein Team, das sich schon bei Arma 3 das Ziel gesetzt hat, möglichst authentische Voraussetzungen für gutes Roleplay zu schaffen. Wir entwickeln unser Framework dabei gerade nicht nur für unseren Server, sondern für alle, die es nutzen wollen. Dazu veröffentlichen wir u.a. unsere Arbeit auf GitHub unter der GNU AGPLv3 Lizenz. 51st State ist für all jene gedacht, die den Open Source Gedanken unterstützen wollen und auch sonst geistig mit unseren Ideen und Visionen verbunden sind, dass Inhalte also für viele entwickelt werden und der Sache dienen sollen, nämlich unser RP uneigennützig und dennoch effizient vorwärts zu bringen. Klar kann jeder sein eigenes Süppchen kochen. Wir glauben jedoch daran, dass je mehr nach dem Open Source Prinzip arbeiten, desto besser das Spielerlebnis für die gesamte GTA RP Community wird. Von daher würden wir deshalb auch gerne mit Entwicklungsabteilungen von anderen Communitys zusammenarbeiten oder kooperieren. Weitere Informationen zu unserem Projekt findest du in unserer Servervorstellung (s. Link unten). Wie bereits in unserer Servervorstellung erklärt wurde, besitzen wir bereits ein ausgefeiltes Konzept, welches primär die Förderung von Roleplay durch technische Gegebenheiten vorsieht. Darunter fallen z.B. Features wie ein Housing-System, ein Lagersystem oder ein einfaches Smartphone. Viele dieser Funktionen und Features befinden sich noch in Entwicklung. Genau aus diesem Grund suchen wir Dich als Entwickler! Wir wollen zweierlei Dinge: Wir wollen unser öffentliches Projekt voranbringen und wir wollen einen bespielbaren Server mit einer ersten funktionierenden Version so zeitnah wie möglich veröffentlichen. Deshalb suchen wir Dich als leidenschaftlichen Entwickler, der gerne an einem OpenSource Projekt mitarbeiten will. Wir suchen Entwickler in zweierlei Hinsicht: Einerseits möchten wir auch Dritte, die nicht Teil unseres Teams sind, dazu begeistern an diesem Projekt mitzuwirken. Andererseits suchen wir Entwickler, die daran interessiert sind, unserem Team beizutreten. In jeder Hinsicht ist es eine Win-Win-Win-Situation für alle Beteiligten: Wir profitieren von der Mitarbeit an dem Projekt, Dritte profitieren an der Mitwirkung an diesem Projekt und natürlich auch Du als Entwickler. Wir suchen Dich als Frontend- und/oder Backend-Entwickler! Du solltest für die folgenden Aufgabenbereiche folgende Kriterien erfüllen: Frontend-Entwickler (TS): Für unser Frontend - sei es für Webbrowser oder GTAV - suchen wir Angular 2+ Entwickler. Dementsprechend solltest Du als Frontend-Entwickler über Kenntnisse in JavaScript/TypeScript besitzen. Darüber hinaus fassen wir unter einem Frontend-Entwickler auch diejenigen, die clientseitig für GTAV entwickeln. Wir nutzen dazu derzeit TypeScript. Backend-Entwickler (C#): Als Backend-Entwickler solltest Du dich in C# auskennen und solltest mit dem SCM git umgehen können. Optional wäre es von Vorteil, wenn Du bereits mit Datenbanksystem (in unserem Falle PostgreSQL) gearbeitet hat. Unser Angebot: Wir bieten Dir eine freundliche und ehrliche Atmosphäre im Team und darüber hinaus bieten wir Dir auch Continuous Integration für Repositories (GitHub, GitLab) an, sowie auch einen Aufgabenplaner (Wekan) und stellen Dir eine private GitLab-Instanz bereit. Wenn wir Dich mit unserem Konzept und unserem Plan überzeugt haben, oder Du noch mehr zu unserem Projekt erfahren willst, dann schreibe mich auf Discord oder hier im Forum an oder besuche uns auf unserem Teamspeak 3 Server. Viel Glück und viel Erfolg beim weiteren Entwickeln, Vincent H. / @TheMysteriousVincent Leitender Entwickler bei 51st State Discord: TheMysteriousVincent#0650 Wichtige Links: 51st State Servervorstellung: https://rage.mp/forums/topic/4162-51st-state-deutsches-gta-5-rp-projekt/ 51st State auf Teamspeak: ts.51st.de 51st State auf GitHub: https://github.com/51st-state
  2. Version 1.1

    300 downloads

    Developer Helper - It will help to quickly turn on, off and restart the server, very convenient. How to install - Unzip all files in the "server-files" folder, then run .exe file and everything should work. The interface is intuitive. Sources on my github >.<
  3. Hej, jeśli jesteś dobry w programowaniu, oraz masz słabość do rozgrywki Role Play jest to informacja właśnie dla Ciebie! W związku z prężnym rozwojem naszego projekty chcielibyśmy, abyś i Ty dołożył swoją cegiełkę. Zachęcamy do przejrzenia poniższego FAQ, oraz życzymy miłej zabawy FAQ: 1. Co muszę zrobić, aby robić projekt razem z Wami? Zacznij od dołączenia do naszego serwera discord następnie skontaktuj się z administratorem Toyer, lub Wheezy, więcej szczegółów poznasz w trakcie rozmowy 2. Czy wymagacie dobrej znajomości API rage.mp? Nie, nie jest to wymagane, można podglądać sobie wiki na bieżąco i w ten sposób je poznawać. 3. Jak duży jest Wasz projekt? Część .net wygląda tak: https://i.imgur.com/Byz7uHz.gifv 4. Zaraz, ale co ja będę z tego miał? Schludny i starannie wykonany projekt do pokazania na rozmowie o pracę Możliwość poznania metodologii prac nad średniej wielkości projektem Rozwój swoich umiejętności programistycznych Dobrą zabawę w miłym towarzystwie 5. Chciałbym pomóc z projektem, czy dostanę od razu dostęp do repozytorium? Niestety, aby uchronić nasze oprogramowanie przed plagiatem nie dajemy pierwszym lepszym osobom dostępu do naszych repozytoriów, dostęp otrzymają osoby najbardziej wytrwałe. 6. Z jakiego frameworka front-endowego korzystacie? Jest to angular w najnowszej wersji. 7. Kogo właściwie szukacie? Poszukujemy zarówno osób do tworzenia front-endu jak i back-endu naszej aplikacji, jeśli interesuje Cię front-end dobrze byłoby gdybyś posiadał repozytorium z ukończonym poradnikiem: https://angular.io/tutorial Dodatkowo ważne jest poczucie estetyki, oraz dbałość o szczegóły. Jeśli interesują Cię tylko style i szablony HTML zapraszamy do naszego open source repo w serwisie github. github Z drugiej strony jeśli jesteś zainteresowany bardziej back-endem wypadałoby, aby buzzwordy takie jak REST, SOLID, DRY, nie były Ci obce. Dodatkowo świetnie będzie jeśli w swoim repozytorium github będziesz posiadał projekty w języku C# 8. Czy muszę mieć koniecznie projekty na githubie, aby dołączyć? Nie, ale przejrzenie Twojego githuba ułatwi nam określenie na jakim poziomie stoi Twoja wiedza. Jeśli Twój github świeci pustkami możesz spodziewać się większej ilości pytań technicznych, oraz zadania rekrutacyjnego sprawdzającego Twoje umiejętności. 9. Czy korzystacie z gitflow? Obecnie nie, ale planujemy kiedy nasz team zasilą nowi członkowie. 10. Umowa o dzieło, stawka godzinowa?
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