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  1. Tellarion

    Voice Chat

    Version 1.0.0

    1056 downloads

    Hi, my realization voice chat on cef in the RAGE:MP Voice working by distance position (noice control), activation F8 (push and talk) Installing 1. Read all .js comments and put code in your gamemode 2. Prepare security Web Server and start peer js server, generate crt files and put with server in one folder 3. Change all urls my web project on yours For peerjs server, use next package install: npm install fs peer P.s, i dont know would be new version that scripts, but if you want himself update and i can upload its here Date Build: 22 feb 2018
  2. Your game version is not supported by RAGE multiplayer! I surfed the whole internet and no solution. I need just to wait untill developers solve this??
  3. Hey guys today my Question is if you can still play on RageMP Servers if you're banned on GTA Online
  4. Hi what would be good requirements for VPS server like RAM,CPU (are server multi threaded),how much space does it need etc etc.Is 1gbit needed for full speed downloads etc. ?
  5. Hello, developers! Unfortunately, I ran into a problem that I can’t fix for a whole week. It lies in the fact that after installing RAGE Multiplayer, it does not start, nothing happens. I looked at different forms of solving this problem, but unfortunately, I could not solve it, please help!
  6. Hello everyone! 🙂 First of all, i'm a random gta v modder and i'm very new to rage mp. I mod gta and many many games for few years. Before i was using other multiplayer modification which was mostly client-sided. I wasn't fan of it and community was so helpful that forced me to find better alternative. Then i heard a lot of good things about this app and it's possibilities from a friend of mine so i thought it would be nice to make my own server using rage mp. I saw on youtube that rage mp is everything from scratch: no traffic, npc's and so on. I know there is a wiki with "how to set up a server" and tutorials how to write functions & scripts but since i'm not programmer and never tried it, would like to ask if there any more friendly ways to make it work with your content on server? Like: traffic, scenarios (if it's possible), maps, graphics, weather, sounds (add-on too), new vehicles (add-on) / replace (working modkit in both cases?), scripts (what kind of?), peds, props etc. ? Here are some file formats i would like to know if they are working or not: .yft .ydr .ytd .ipl .ymt .ybn .dat .awc .rel .xml .meta and of course the most important if i can stream gameconfig.xml and main vehicles.meta (vanilla) I've searched on the forum what type of files can be streamed server-side but didn't found an answer. Rage mp supports streaming .rpf's ? If yes it would be great since I know rockstar limitations of loading files outside of .rpf (famous 16mb). I also need to know what are the limitations of this multiplayer. Tell me everything u know about it. If some of the things i mentioned above are not working or are actually in progress & plans, please let me know. I'm really looking forward for further updates! 😃 Ps. Sorry if the whole topic looks like a mess and sorry for my bad english. Greetings, RageVision.
  7. Hallo zusammen, ich beschäftige mich seid kurzem mit den mapping. Habe mir dazu das ein oder andere Video angeschaut. Mein Problem ist das ich selbst wenn ich alles 1 zu 1 wie im Video nachmache, mein Rage abstürzt sobald ich die Map auf den Server lade. Ich gehe wie in diesem Video vor: https://www.youtube.com/watch?v=ros8IFVmof8&t=4s
  8. In the last period, an Italian RageMP community has emerged and this is the reason why I decided to create this topic. I think that when a community starts to emerge, it is necessary that the latter has a section in the native forum of the mod in order to communicate and expand the community itself (Italian one but even RageMP would expand). Another reason why I decided to create this topic is that the messages of the RageMP client have already been translated into Italian, so I was told that having achieved this goal, it would have been enough to create this topic and reach 30 likes to have an Italian section. So.. If you are interested in creating an Italian section, please like this post. And remember.. Italians do it better. RAGEMP ITALIA DISCORD: https://discord.gg/9G6wa4N
  9. LeozinH1

    Voip - Help

    Hello, could someone help me with Voip? I am using the rt-2 project (https://github.com/rt-2/RageMP-SAARPV-voiceChat), but I can not make the Peer connection. I have absolute certainty that it is due to the SSL certificate. Anyway, someone is using this voip and can you help? Or do you know some other voip that is functional? Thank you!
  10. Developer Suche für ein Roleplay Projekt Nützliche Erfahrungen: -Erfahrung in Sachen Javascript und CSS-Kenntnisse in HTML Mindestanforderungen: -Geistige Reife -Mindestalter 18 Jahre -Durchhaltevermögen -Teamfähigkeit -Motivation Was wir dem Developer bieten können! -Ein humorvolles Team -Einen Test Server -Eine große und standhafte Community -Teamspeak3 Server -Gute Bezahlungen -Hilfsbereitschaft -Eine gewisse Professionalität -Ein Code, welcher relativ gut aufbaubar für Roleplay ist, jedoch einige Bugs beinhaltet Was wir mit dem Projekt erreichen wollen Wir hatten in der Vergangenheit einer der Erfolgreichsten Server im Bereich Crimelife/Gangwar/Realife. Unsere Spieler Anzahl war täglich zwischen 140-300 Usern. Jedoch hatten wir einige Komplikationen im Bereich, wo wir tätig waren. Wir hatten einige Probleme mit der Konkurrenz, welche unseren Ruf ein wenig ins schlechte stellten. Unsere Spieler sind immer noch standhafte User, die es gar nicht abwarten können, uns in Zukunft mit einem Roleplay Projekt ins Licht zu werfen. In Zukunft möchten wir einer der größten Roleplay Projekte auf RageMP werden. Wir möchten ein Whitelist System einfügen, sodass das Roleplay sich ins positive entwickelt. Kontaktmöglichkeiten: Discord: Kadir#5885 Discord Server: https://discord.gg/eaYycCQ Teamspeak3 Server: 26s-ganglife Schlusswort: Wir bedanken uns, für das durchlesen von unserem Beitrag im RageMP Forum. Wir würden uns über Kontaktierungen von Developern erfreuen und sie ebenfalls herzlichst zu einem Gespräch einladen
  11. Here is [YMAP] Let the Client Crashes, some times. The list expands when I find the next things that don't work.
  12. Is it possible to integrate the server password system from SAMP that's very much needed, especially for private servers. This system can help prevent unauthorized users from downloading server files by instantly rejecting connection if the login was incorrect. It'll function pretty much the same way, login username and password can be defined in the server configuration file. The option to input the username and password would be alongside the server address in Direct Connect. Alternatively, have a Favorites tab where players can save the address of their preferred servers.
  13. Version 1.1.0

    1094 downloads

    Ein simples auf MySQL basierendes Register / Login, welches zeigt, wie man es machen könnte. Man kann sich registrieren und einloggen, anschließend spawnt man und alle nötigen Daten werden gesetzt.
  14. Hello guys! When i equip a weapon - such a bug occures. Couldn't find any solution, so i'm looking for help here 😧
  15. Kleines Videoprojekt wo ich euch mithilfe von Javascript/Visual Studio Code ein paar Basics der Scriptens beibringen/zeigen möchte. Finde aktuell im deutschsprachigen Raum kaum/keine Tutorials. Ich hoffe die Videos gefallen euch und helfen euch weiter. Vielleicht animiere ich den ein oder anderen ein Projekt zu starten Abonnieren, Liken & Kommentieren !!!Bei Fragen in die Kommentare oder checkt unseren Discord aus!!! Discord: Nia#6075 Link zum Video:
  16. Sehr verehrte EntwicklerInnen, wir sind ein Team, das sich schon bei Arma 3 das Ziel gesetzt hat, möglichst authentische Voraussetzungen für gutes Roleplay zu schaffen. Wir entwickeln unser Framework dabei gerade nicht nur für unseren Server, sondern für alle, die es nutzen wollen. Dazu veröffentlichen wir u.a. unsere Arbeit auf GitHub unter der GNU AGPLv3 Lizenz. 51st State ist für all jene gedacht, die den Open Source Gedanken unterstützen wollen und auch sonst geistig mit unseren Ideen und Visionen verbunden sind, dass Inhalte also für viele entwickelt werden und der Sache dienen sollen, nämlich unser RP uneigennützig und dennoch effizient vorwärts zu bringen. Klar kann jeder sein eigenes Süppchen kochen. Wir glauben jedoch daran, dass je mehr nach dem Open Source Prinzip arbeiten, desto besser das Spielerlebnis für die gesamte GTA RP Community wird. Von daher würden wir deshalb auch gerne mit Entwicklungsabteilungen von anderen Communitys zusammenarbeiten oder kooperieren. Weitere Informationen zu unserem Projekt findest du in unserer Servervorstellung (s. Link unten). Wie bereits in unserer Servervorstellung erklärt wurde, besitzen wir bereits ein ausgefeiltes Konzept, welches primär die Förderung von Roleplay durch technische Gegebenheiten vorsieht. Darunter fallen z.B. Features wie ein Housing-System, ein Lagersystem oder ein einfaches Smartphone. Viele dieser Funktionen und Features befinden sich noch in Entwicklung. Genau aus diesem Grund suchen wir Dich als Entwickler! Wir wollen zweierlei Dinge: Wir wollen unser öffentliches Projekt voranbringen und wir wollen einen bespielbaren Server mit einer ersten funktionierenden Version so zeitnah wie möglich veröffentlichen. Deshalb suchen wir Dich als leidenschaftlichen Entwickler, der gerne an einem OpenSource Projekt mitarbeiten will. Wir suchen Entwickler in zweierlei Hinsicht: Einerseits möchten wir auch Dritte, die nicht Teil unseres Teams sind, dazu begeistern an diesem Projekt mitzuwirken. Andererseits suchen wir Entwickler, die daran interessiert sind, unserem Team beizutreten. In jeder Hinsicht ist es eine Win-Win-Win-Situation für alle Beteiligten: Wir profitieren von der Mitarbeit an dem Projekt, Dritte profitieren an der Mitwirkung an diesem Projekt und natürlich auch Du als Entwickler. Wir suchen Dich als Frontend- und/oder Backend-Entwickler! Du solltest für die folgenden Aufgabenbereiche folgende Kriterien erfüllen: Frontend-Entwickler (TS): Für unser Frontend - sei es für Webbrowser oder GTAV - suchen wir Angular 2+ Entwickler. Dementsprechend solltest Du als Frontend-Entwickler über Kenntnisse in JavaScript/TypeScript besitzen. Darüber hinaus fassen wir unter einem Frontend-Entwickler auch diejenigen, die clientseitig für GTAV entwickeln. Wir nutzen dazu derzeit TypeScript. Backend-Entwickler (C#): Als Backend-Entwickler solltest Du dich in C# auskennen und solltest mit dem SCM git umgehen können. Optional wäre es von Vorteil, wenn Du bereits mit Datenbanksystem (in unserem Falle PostgreSQL) gearbeitet hat. Unser Angebot: Wir bieten Dir eine freundliche und ehrliche Atmosphäre im Team und darüber hinaus bieten wir Dir auch Continuous Integration für Repositories (GitHub, GitLab) an, sowie auch einen Aufgabenplaner (Wekan) und stellen Dir eine private GitLab-Instanz bereit. Wenn wir Dich mit unserem Konzept und unserem Plan überzeugt haben, oder Du noch mehr zu unserem Projekt erfahren willst, dann schreibe mich auf Discord oder hier im Forum an oder besuche uns auf unserem Teamspeak 3 Server. Viel Glück und viel Erfolg beim weiteren Entwickeln, Vincent H. / @TheMysteriousVincent Leitender Entwickler bei 51st State Discord: TheMysteriousVincent#0650 Wichtige Links: 51st State Servervorstellung: https://rage.mp/forums/topic/4162-51st-state-deutsches-gta-5-rp-projekt/ 51st State auf Teamspeak: ts.51st.de 51st State auf GitHub: https://github.com/51st-state
  17. Einfache Befehle mit Javascript Veröffentliche meine selbstgemachten Befehle. (Basic Befehle & Befehle mit Paramtern) Die Befehle /car <Fahrzeugname> /skin <Skinname> /heal <ID> /armor <ID> /kill <ID> /time <00 00 00> /weather <sunny rain xmas halloween snow fog thunder.... /raw <ID> /fix /waffe <Waffenname> <Munition> /tp <X> <Y> <Z> /kick <ID> /ban <ID> /tune neon /plate <Text> /pos /a <Text> /me <Text> /o <Text> /n <Text> /*#########################################################################################################*/ /*#########################################################################################################*/ /*######################################################################################################### REGISTER >> ADMINBEFEHLE >> ALLGEMEINE BEFEHLE >> CHAT BEFEHLE >> SONSTIGE BEFEHLE /*#########################################################################################################*/ /*#########################################################################################################*/ /*#########################################################################################################*/ /* ADMINBEFEHLE */ //FAHRZEUG SPAWNEN############################## mp.events.addCommand("car",(player,vehName)=>{ let pos = player.position; pos.x +=2; if (vehName && vehName.trim().length > 0) { mp.vehicles.new(mp.joaat(vehName),pos,{ color: [[0, 100, 0],[0, 100, 0]], engine: true }); } else player.outputChatBox("Benutze /car <Fahrzeugname>"); }); //SKIN ÄNDERN################################## mp.events.addCommand('skin', (player,skinName) => { if (skinName && skinName.trim().length > 0) player.model = mp.joaat(skinName); else player.outputChatBox(`Benutze /skin <Skinname>`); }); //HEILEN######################################## mp.events.addCommand("heal",(player,target)=>{ let newTarget = mp.players.at(target); if(!target || isNaN(target)) return player.outputChatBox("Benutze /heal <ID>"); if(newTarget === null) return player.outputChatBox("Unbekannter Spieler"); newTarget.outputChatBox(`[ADMIN] ${player.name} hat dich geheilt.`); newTarget.armour = 100; player.notify('~g~Erfolgreich'); return; }); //PANZERUNG###################################### mp.events.addCommand("armor",(player,target)=>{ let newTarget = mp.players.at(target); if(!target || isNaN(target)) return player.outputChatBox("Benutze /armor <ID>"); if(newTarget === null) return player.outputChatBox("Unbekannter Spieler"); newTarget.outputChatBox(`[ADMIN] ${player.name} hat dir Panzerung gegeben.`); newTarget.armour = 100; player.notify('~g~Erfolgreich'); return; }); //KILL########################################### mp.events.addCommand("kill",(player,target)=>{ let newTarget = mp.players.at(target); if(!target || isNaN(target)) return player.outputChatBox("Benutze /kill <ID>"); if(newTarget === null) return player.outputChatBox("Unbekannter Spieler"); newTarget.health = 0; newTarget.outputChatBox(`[ADMIN] ${player.name} hat dich getötet.`); player.notify('~g~Erfolgreich'); return; }); //ZEIT SETZEN##################################### mp.events.addCommand("time",(player,fullText,hour,minute,second)=>{ if(fullText == undefined)return player.outputChatBox("Benutze /time <00 00 00>"); if(hour >= 25 || minute >= 61 || second >= 61)return player.outputChatBox("Stunde: 1-24 | Minute: 1-60 Sekunde: 1-60"); mp.world.time.set(hour,minute,second); }); //WETTER SETZEN################################## mp.events.addCommand("weather",(player,cmd)=>{ let arr = cmd.split(' '); if(arr[0] == 'sunny')return mp.world.weather = 'EXTRASUNNY'; if(arr[0] == 'clear')return mp.world.weather = 'CLEAR'; if(arr[0] == 'clouds')return mp.world.weather = 'CLOUDS'; if(arr[0] == 'smog')return mp.world.weather = 'SMOG'; if(arr[0] == 'rain')return mp.world.weather = 'RAIN'; if(arr[0] == 'thunder')return mp.world.weather = 'THUNDER'; if(arr[0] == 'snow')return mp.world.weather = 'SNOW'; if(arr[0] == 'xmas')return mp.world.weather = 'XMAS'; if(arr[0] == 'halloween')return mp.world.weather = 'HALLOWEEN'; else player.outputChatBox("Benutze /weather <Wettername>"); }); //WAFFEN ENTFERNEN############################### mp.events.addCommand('raw', (player,target) => { let newTarget = mp.players.at(target); if(!target || isNaN(target)) return player.outputChatBox("Benutze /raw <id>"); if(newTarget === null) return player.outputChatBox("Unbekannter Spieler]"); newTarget.outputChatBox(`[ADMIN] ${player.name} Hat dich geheilt`); newTarget.removeAllWeapons(); player.notify('~g~Erfolgreich'); newTarget.outputChatBox(`[ADMIN] ${player.name} hat deine Waffen entfernt!`); }); //FAHRZEUG REPARIEREN############################ mp.events.addCommand('fix', (player) => { if (player.vehicle) player.vehicle.repair(); else player.outputChatBox("Du befindest dich in keinem Fahrzeug!"); }); //WAFFEN########################################### mp.events.addCommand("waffe",(player,fullText,weapon,ammo)=>{ if(fullText == undefined){ player.outputChatBox("Benutze /waffe <Waffen_Hash> <Munition> || 10000"); player.outputChatBox("Beispiel : /waffe weapon_smg 100"); return; } let weaponHash = mp.joaat(weapon); player.giveWeapon(weaponHash,parseInt(ammo)||10000); return; }); //TELEPORT XYZ##################################### mp.events.addCommand('tp', (player, _, x, y ,z) => { if (!isNaN(parseFloat(x)) && !isNaN(parseFloat(y)) && !isNaN(parseFloat(z))) player.position = new mp.Vector3(parseFloat(x),parseFloat(y),parseFloat(z)); else player.outputChatBox(`Benutze /tp <X> <Y> <Z>`); }); //KICK############################################# mp.events.addCommand('kick', (player, target) => { let newTarget = mp.players.at(target); if(!target || isNaN(target)) return player.outputChatBox("Benutze /kick <SpielerID>"); if(newTarget === null) return player.outputChatBox("Unbekannter Spieler"); newTarget.kick(); newTarget.outputChatBox("Du wurdest gekickt"); player.notify('~g~Erfolgreich'); }); //BAN############################################## mp.events.addCommand('ban', (player, target) => { let newTarget = mp.players.at(target); if(!target || isNaN(target)) return player.outputChatBox("Benutze /ban <SpielerID>"); if(newTarget === null) return player.outputChatBox("Unbekannter Spieler.") newTarget.ban('Du wurdest gebannt.'); player.notify('~g~Erfolgreich'); }); //NUMMERNSCHILD SETZEN############################# mp.events.addCommand('plate', (player, _, plate) => { if(player.vehicle) { player.vehicle.numberPlate = plate; } else player.outputChatBox("Du befindest dich in keinem Fahrzeug!"); }); //TUNE############################################# mp.events.addCommand('tune', (player, cmd) => { let arr = cmd.split(' '); if (!player.vehicle)return player.outputChatBox("Du befindest dich in keinem Fahrzeug!"); if (arr[0] == 'neon' && player.vehicle) { player.vehicle.setNeonColor(255, 255, 0); } }); /*#########################################################################################################*/ /*#########################################################################################################*/ /*#########################################################################################################*/ /* ALLGEMEINE BEFEHLE */ //Position############################################### mp.events.addCommand("pos",(player) => { player.outputChatBox(`${player.position}`); return; }); /*#########################################################################################################*/ /*#########################################################################################################*/ /*#########################################################################################################*/ /* CHAT BEFEHLE */ //Adminchat############################################# mp.events.addCommand("a",(player,fullText)=>{ if(fullText == undefined)return player.outputChatBox("Benutze /a <Text>"); mp.players.broadcast(`[ADMIN] ${player.name} >> !{#00d5ff}${fullText}`); }); //Me################################################### mp.events.addCommand("me",(player,fullText)=>{ if(fullText == undefined){ player.outputChatBox("/me <Text>") return; } mp.players.broadcastInRange(player.position,20,`!{#C6A6E0}${player.name} ${fullText}`); }); //OOC-CHAT############################################ mp.events.addCommand("o",(player,fullText)=>{ if(fullText == undefined)return player.outputChatBox("Benutze /o <Text>"); mp.players.broadcast(`[OOC-CHAT] ${player.name} >> ${fullText}`); }); //LIFEINVADER CHAT (LIVE)############################# mp.events.addCommand("n",(player,fullText)=>{ if(fullText == undefined)return player.outputChatBox("Benutze /n <Text>"); mp.players.broadcast(`[LIVE] ${player.name} >> ${fullText}`); }); /*#########################################################################################################*/ /*#########################################################################################################*/ /*#########################################################################################################*/ /* SONSTIGE BEFEHLE */ //Warp (Ka was das dastellen soll Wahscheinlich fesseln) mp.events.addCommand('warp', (player, _, playerID) => { if (playerID && playerID.trim().length > 0) { let sourcePlayer = mp.players.at(parseInt(playerID)); if (sourcePlayer) { let playerPos = sourcePlayer.position; playerPos.x += 1; player.position = playerPos; } else { player.outputChatBox(`<b>Warp:</b> player with such ID not found!`); } } else player.outputChatBox(`<b>Command syntax:</b> /warp [player_id]`); });
  18. Hello, i want to hire a Good (seriously) Developer for my server on ragemp. If you are good developer (CODER) please contact me on socials: Facebook: https://www.facebook.com/ngakharia96 Discord: Gakha#9251 VK: https://vk.com/ngakharia
  19. Well, I've been stuck with a little problem for a while, I can get C# Server Side scripting working fully and have tested it but when it comes to client side I have a bit of a problem. I've created the "cs_packages" folder in the 'client_resources' folder. When it comes to actually loading the script which is in its own folder inside cs_packages and yes it is not compiled into a .dll file. The problem is when I connect to my local server it grabs all the dll packages inside the cs_packages folder but doesn't start my "Main.cs" script which has a little output with "Loading Clientside". I've looked at YouTube videos like "Stuyk" and it worked for him, for me no. Any help would be appreciated, I'll leave the code in the Main.cs in a picture below.
  20. After last Rage MP update, I can't connect to a few servers, probably because they haven't updated the server to latest verison. This is extremly annoying because the one developer of my favorite server is lazy as fuck. Is there a way I can revert back to rage 0.3.5? If I download from announcements then it just downloads the updater and updates automatically. (Or can someone provide the 0.3.5 files directly/and some way to disable auto update.) I also tried a bunch of crap to fix this, idk man. (And I have the legit GTA V btw. (v1.44))
  21. Hello. I've been meddling around with the RageMP API and I've learned most of it myself with the help of the discord members. Shoutout to Xabi, Sake and everyone else for helping me out with this language. Anywho I've come to realise that when I had started out there was nothing that would guide me through the process of making a server or creating the script for that matter. So here I bring you a YouTube playlist of the RageMP C# language tutorial. It is still under progress but I keep uploading new tutorials daily. And I mostly describe most of the elements so the videos might seem longer than usual tutorials. But I'd suggest to not skip anything and go over everything that I have to offer thoroughly. And if you do like my tutorials then do subscribe and like it too! And happy coding!
  22. Why is my RAGE Multiplayer game completely unable to load updates and play new versions and will force the game to close. Is there a solution? ! My GTA V was purchased at Rockstar Games.
  23. Hallo ich habe ein Problem ich habe mir den RageMP Lauchner Installiert und wenn ich den Starte kommt nur kurz das Icon in der Taskleiste und das wars hab auch schon mal neu Installiert hat aber nix geändert
  24. Andromanius

    Need help

    I can not connect to any server. Even when connected to the server, it starts reconnecting and so on ad infinitum
  25. Hello and good Evening.. My friend does have a major problem since the new Launcher for GTA released. She is running GTA on Steam First she had many error Codes like : GTA.exe is not working..bla bla bla , so the game wouldnt start for her but we got that fixed eventually by giving launcher.exe and launcherupdater.exe admin rights and now GTA starts without problems in Singleplay and Multiplayer. Now the thing is if she tries to join a Rage Server after she hits Direct Connect or joining the Server via Server List, Launcher loads up starts Rage Multiplayer and then she got a Blackscreen following a Error Message saying : Grand Theft Auto 5 has stopped working. We tried un/reinstalling Rage like 5 times but it didnt work. Deactivating Firewall and Antivirus also doesnt fix. Verifying the Game Cache via Steam doesnt fix it I simply dont know what to do anymore due to the fact that im not a "PC Expert" and sorry if my English sucks im trying my best so i hope anyone of you gentle people might know a solution to this problem.. if so, please reply.. kindest Regards.